ตารางสกิลเกราะทั้งหมด
posted on 16 Apr 2009 17:46 by monhun in 06-Armor

สกิล?
สกิลในเกมซีรีส์มอนสเตอร์ฮันเตอร์นี้ไม่ได้เป็นความสามารถอะไรที่ดูแล้วอลังการแบบซีรีส์เกมแอคชั่นหรือเกม Rpg อื่นๆ โดยมากแล้วจะมีเพียงสกิลสนับสนุนตัวนักล่าให้สามารถบุกตะลุยสู้กับมอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้นเท่านั้นเอง แต่ก็ถือว่าเป็นส่วนสำคัญมากที่นักล่าทุกคนจะละเลยไม่ได้เชียวหละ
ระบบการใช้งานสกิล
ในเกมนี้ แต่ละชุดเกราะที่ทำมาจากร้าน จะมี "แต้มสกิล" (Skill Point) ติดมาในแต่ละส่วน เช่น นักล่า W (นามสมติ) ตีเกราะ Tigrex ส่วนบน จะเห็นว่ามีรายละเอียดของแต้มสกิลโชว์ในส่วนบอกรายละเอียดของเกราะ
- Protection : -1
- HearProtect : +1
- PsychicVis : +3
- Cooking : +2
ถ้าใส่เกราะจนครบ แต่แต้มสกิลก็ยังไม่พอ จะทำอย่างไรดี!?
เราสามารถใช้ เพชรสกิล ใส่ลงในเกราะ ที่มีรู เพื่อสามารถเพิ่มแต้มสกิลให้กับเราเพิ่มเติมได้ ติดตามต่อได้ในเอนทรี ตารางเพรชสกิล
แล้วแต้มสกิลที่เป็นลบหละ?
แต้มสกิลที่เป็นลบ ก็ส่งผลเช่นเดียวกันกับแต้มสกิลปกติที่เป็นบวก โดยถ้ายิ่งมีแต้มสกิลที่เป็นลบมากๆ จนครบตามกำหนดของสกิล ก็จะส่งผลให้เกิดสกิลเช่นกัน (แต่เป็นสกิลด้านลบ) เช่น ถ้ามีแต้มสกิล Protection : -1 มากจนครบ 10 ก็จะส่งผลให้เกิดสกิล Demonic Protection ที่เกิดผลด้านลบกับตัวเรานั่นเอง
การแก้ไขสกิลที่เป็นลบ
- แต้มสกิลที่เป็นลบ สามารถหักล้างได้ด้วยแต้มสกิลนั้นๆที่เป็นบวก นั่นเอง เช่น เรามีรวมแต้มสกิล Protection : -10 ซึ่งจะส่งผลให้เกิดสกิล Demonic Protection เราสามารถแก้ไขได้โดยการเอาแต้มสกิล Protection : -1 ออกซะ 1 แต้ม หรือ ใส่เพชรสกิลที่มีค่าสกิล Protection : 1 ก็จะสามารถหักล้างกันได้ และไม่แสดงผลสกิล Demonic Protection
สกิลเกี่ยวกับสเตตัสของเราเอง
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Attack | 20 | Attack Up (Large) | เพิ่มค่าการโจมตีอย่างมาก (ตัวคูณอาวุธ*20) |
| |
15 | Attack Up (Medium) | เพิ่มค่าการโจมตีปานกลาง (ตัวคูณอาวุธ*15) |
| |
10 | Attack Up (Small) | เพิ่มค่าการโจมตีเล็กน้อย (ตัวคูณอาวุธ*10) |
| |
-10 | Attack Down (Small) | ลดค่าการโจมตีเล็กน้อย |
| |
-15 | Attack Down (Medium) | ลดค่าการโจมตีปานกลาง |
| |
-20 | Attack Down (Large) | ลดค่าการโจมตีอย่างมาก |
|
|||
| Defense | 20 | Defense +40 | เพิ่มค่าการป้องกัน 40 หน่วย |
| |
15 | Defense +30 | เพิ่มค่าการป้องกัน 30 หน่วย |
| |
10 | Defense +20 | เพิ่มค่าการป้องกัน 20 หน่วย |
| |
-10 | Defense -20 | ลดค่าการป้องกัน 20 หน่วย |
| |
-15 | Defense -30 | ลดค่าการป้องกัน 30 หน่วย |
| |
-20 | Defense -40 | ลดค่าการป้องกัน 40 หน่วย |
|
|||
| Health | 20 | Health +50 | เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp 150 หน่วย |
| 15 | Health +30 | เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp 130 หน่วย | |
| |
10 | Health +20 | เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp 120 หน่วย |
| |
-10 | Health -10 | เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp 90 หน่วย |
| |
-15 | Health -20 | เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp 80 หน่วย |
| |
-20 | Health -30 | เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp 70 หน่วย |
|
|||
| All Resist | 20 | All Resist +10 | ป้องกันทุกธาตุเพิ่ม 10 หน่วย |
| |
15 | All Resist +5 | ป้องกันทุกธาตุเพิ่ม 5 หน่วย |
| |
10 | All Resist +3 | ป้องกันทุกธาตุเพิ่ม 3 หน่วย |
| |
-10 | All Resist –3 | ป้องกันทุกธาตุลด 3 หน่วย |
| |
-15 | All Resist –5 | ป้องกันทุกธาตุลด 5 หน่วย |
| |
-20 | All Resist –10 | ป้องกันทุกธาตุลด 10 หน่วย |
| Fire Res | 15 | Fire Res +10 | ป้องกันธาตุไฟเพิ่ม 10 หน่วย |
| |
10 | Fire Res +5 | ป้องกันธาตุไฟเพิ่ม 5 หน่วย |
| |
-10 | Fire Res –5 | ป้องกันธาตุไฟลด 5 หน่วย |
| |
-15 | Fire Res -10 | ป้องกันธาตุไฟลด 10 หน่วย |
| Water Res | 15 | Water Res +10 | ป้องกันธาตุน้ำเพิ่ม 10 หน่วย |
| |
10 | Water Res +5 | ป้องกันธาตุน้ำเพิ่ม 5 หน่วย |
| |
-10 | Water Res –5 | ป้องกันธาตุน้ำลด 5 หน่วย |
| |
-15 | Water Res –10 | ป้องกันธาตุน้ำลด 10 หน่วย |
| Thunder Res | 15 | Thunder Res +10 | ป้องกันธาตุไฟฟ้าเพิ่ม 10 หน่วย |
| |
10 | Thunder Res +5 | ป้องกันธาตุไฟฟ้าเพิ่ม 5 หน่วย |
| |
-10 | Thunder Res –5 | ป้องกันธาตุไฟฟ้าลด 5 หน่วย |
| |
-15 | Thunder Res –10 | ป้องกันธาตุไฟฟ้าลด 10 หน่วย |
| Ice Res | 15 | Ice Res +10 | ป้องกันธาตุน้ำแข็งเพิ่ม 10 หน่วย |
| |
10 | Ice Res +5 | ป้องกันธาตุน้ำแข็งเพิ่ม 5 หน่วย |
| |
-10 | Ice Res –5 | ป้องกันธาตุน้ำแข็งลด 5 หน่วย |
| |
-15 | Ice Res -10 | ป้องกันธาตุน้ำแข็งลด 10 หน่วย |
| Dragon Res | 15 | Dragon Res +10 | ป้องกันธาตุมังกรเพิ่ม 10 หน่วย |
| |
10 | Dragon Res +5 | ป้องกันธาตุมังกรเพิ่ม 5 หน่วย |
| |
-10 | Dragon Res-5 | ป้องกันธาตุมังกรลด 5 หน่วย |
| -15 | Dragon Res -10 | ป้องกันธาตุมังกรลด 10 หน่วย | |
|
|||
สกิลเกี่ยวกับสถานะผิดปกติ
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Faint | 15 | Faint Negated | ป้องกันการมึน(ดาวขึ้นหัว) |
| |
10 | Faint Prob Halved | ลดเวลาในการติดมึนครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | Faint Duration [X2] | เพิ่มเวลาในการติดมึนสองเท่า |
| Poison | 15 | Poison Negated | ป้องกันการติดพิษ |
| |
10 | Poison Dur Halved | ลดเวลาในการติดพิษครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | Poison Duration[x2] | เพิ่มเวลาในการติดพิษสองเท่า |
| Paralysis | 15 | Paralysis Negated | ป้องกันการติดชา |
| |
10 | Para Duration Halved | ลดเวลาในการติดชาครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | Para Duration[x2] | เพิ่มเวลาในการติดชาสองเท่า |
| Sleep | 15 | Sleep Negated | ป้องกันการติดสถานะหลับ |
| |
10 | Sleep Dur Halved | ลดเวลาในการติดสถานะหลับครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | Sleep Duration[X2] | เพิ่มเวลาในการติดสถานะหลับสองเท่า |
| Antiseptic | 10 | Antiseptic | ป้องกันอาการที่ไม่สามารถใช้ไอเท็มฟื้นฟูได้ |
|
|||
| Fatigue | 10 | Fatigue Cancellation [FatigueNegated] |
ป้องกันอาการเหนื่อยล้า |
|
|||
| Snow Resistance [Snow Res] |
10 | Snow Resistance [Snow Res] |
ป้องกันอาการโดนหิมะแช่แข็ง |
|
|||
| Quake Resistance [Quake Res] |
10 | Quake Resistance [Quake Res] |
ป้องกันการสั่นจากแผ่นดินไหว |
|
|||
| HearProtect | 15 | High-Grade Earplug | กันเสียงคำรามจากมอนสเตอร์ได้ทุกชนิด |
| |
10 | Earplug | กันเสียงคำรามจากมอนสเตอร์ได้บางชนิด |
|
|||
| WindPress | 20 | Dragon Wind Breaker [DragonWindPressNegated] |
กันลมจากมอนสเตอร์ได้ทุกชิด |
| |
15 | High Wind Res | กันลมจากมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ |
| |
10 | Low Wind Res | กันลมจากมอนสเตอร์ขนาดเล็ก |
|
|||
| Steal No Effect [Anti-Theft ] |
10 | Steal No Effect [Anti-Theft] |
ักันการถูกขโมยของจาก เมลิงก์, กิฟซีรอสทั้งสองสี, คาเมเลออส |
| Status Res [ResistSts ] |
10 | Abnormal Status Negated [Self-Defense] |
ไม่ได้รับผลกระทบจากการติดสถานะใดๆ ทั้งพิษ, ชา, หลับ |
| FireDragonRes [AntiFirDrg] |
10 | Fire Dragon Ward [Fiery Protection] |
ได้รับผลของสกิล Terrain Damage Reduce[Hi] และ Fire Resistance |
| Daora Res [AntiDaora] |
10 | Daora Ward [Frosty Protection] |
ได้รับผลของสกิล Dragon Wind Breaker และ Snow Resistance |
| ChamleosRes [AntiChamel] |
10 | Chameleos Ward [Metallic Protection] |
ได้รับผลของสกิล Fatigue Cancellation และ Steal No Effect |
สกิลเกี่ยวกับการโจมตี (สำหรับสายเบลดมาสเตอร์)
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Artisan | 10 | Sharpness +1 | เพิ่มค่าความคมของอาวุธ 50 หน่วย |
| |
-10 | Sharpness -1 | ลดค่าความคมของอาวุธ 50 หน่วย |
|
|||
| Sharpness | 10 | Sharp Sword | อัตราการเสื่อมคมของอาวุธลดลงครึ่งหนึ่ง(ตีปกติ 2 ครั้งลด 1 ความคม) |
| |
-10 | Blunt Edge [Blunt] |
อัตราการเสื่อมคมของอาวุธเพิ่มขึ้นเท่าหนึ่ง(ตีปกติ 1 ครั้งลด 2 ความคม) |
|
|||
| Fencing | 10 | ESP | ทำให้อาวุธไม่เกิดอาการเด้งเมื่อโจมตีใส่ส่วนของมอนสเตอร์ที่แข็ง |
| SwdShrpner | 10 | Sharpening Skl Inc | ระยะเวลาในการลับอาวุธน้อยลงครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | Sharpening Skl Halved [Sharpening Skl Half] |
ระยะเวลาในการลับอาวุธเท่าเดิม เพียงแต่ค่าความคมที่ลับได้จะน้อยกว่าปกติถึง 50% |
| Guard | 20 | Guard +2 | ลดสตามิน่า, ดาเมจ และการกระเด็นถอยหลัง อย่าสมบูรณ์ เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่ |
| |
10 | Guard +1 | ลดสตามิน่า, ดาเมจ และการกระเด็นถอยหลัง เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่ |
| |
-10 | Guard -1 | ลดสตามิน่า, ดาเมจ และการกระเด็นถอยหลัง เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่ |
| |
-20 | Guard -2 | ลดสตามิน่า, ดาเมจ และการกระเด็นถอยหลัง อย่าสมบูรณ์ เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่ |
| Auto-Guard | 10 | Auto-Guard | ทำการการ์ดด้วยโล่อย่างอัตโนมัติ |
|
|||
| Drawn Critical [Sword Draw] |
10 | Unsheathed Attack Critical [Art of Unsheathing] |
การโจมตีครั้งแรกจากการเก็บอาวุธ จะเป็นคริติคอล(แรงขึ้น 1.25 เท่า)อย่างแน่นอน |
| SwdMastery [Edgemaste] |
10 | True Strike [Stellar Hunter] |
ได้รับผลของสกิล Sharpness +1 และ Attack Up (Large) |
สกิลเกี่ยวกับการโจมตี (กันเนอร์)
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| NormalS Up | 10 | NormalS/RapidBow Up | เพิ่มดาเมจของกระสุน Normal S (ปืน) และการยิงแบบ Rapid shots (ธนู) ประมาณ 1.1 เท่า |
| PierceS Up | 10 | PierceS/PierceBow Up | เพิ่มดาเมจของกระสุน Pierce S (ปืน) และการยิงแบบ Pierce shots (ธนู) ประมาณ 1.1 เท่า |
| PelletS Up | 10 | PelletS/ScattrBow Up | เพิ่มดาเมจของกระสุน Pellet S (ปืน) และการยิงแบบ Scatter shots (ธนู) ประมาณ 1.3 เท่า |
| NormalSAdd | 10 | All Shots Up [Normal S All LV Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Normal S ทุกเลเวล 1 ลูก |
| PierceSAdd | 15 | All Pierce Lvls Up [Pierce S All LV Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Pierce S ทุกเลเวล 1 ลูก |
| |
10 | Pierce S LV 1 Up [Pierce S LV 1 Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Pierce S เลเวล 1 1 ลูก |
| PelletSAdd | 15 | All Scatter Lvls Up [Pellet S All LV Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Scatter S ทุกเลเวล 1 ลูก |
| |
10 | Scatter Lvl 1 Up [Pellet S LV1 Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Pierce S เลเวล 1 1 ลูก |
| CragS Add | 15 | All Crag Lvls Up [Crag S All LV Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Crag S ทุกเลเวล 1 ลูก |
| |
10 | Crag Lvl 1 Up [Crag S LV1 Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Crag S เลเวล 1 1 ลูก |
| ClustS Add | 15 | All Clust Lvl Up [Crag S All LV Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Clust S ทุกเลเวล 1 ลูก |
| |
10 | Clust Lvl 1 Up [Crag S LV1 Add] |
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Clust S เลเวล 1 1 ลูก |
| Load | 20 | Reloading Speed +3 [Reload Speed+3] |
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน เพิ่มขึ้น 3 ระดับ |
| |
15 | Reloading Speed +2 [Reload Speed+2] |
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน เพิ่มขึ้น 2 ระดับ |
| |
10 | Reloading Speed +1 [Reload Speed+1] |
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน เพิ่มขึ้น 1 ระดับ |
| |
-10 | Reloading Speed -1 [Reload Speed-1] |
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน ลดลง 1 ระดับ |
| |
-15 | Reloading Speed -2 [Reload Speed-2] |
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน ลดลง 2 ระดับ |
| |
-20 | Reloading Speed -3 [Reload Speed-3] |
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน ลดลง 3 ระดับ |
|
|||
| Speed Fire [Auto-Reload] |
10 | Speed Fire [Auto-Reload] |
ไม่ต้องรีโหลดกระสุนจนกว่าจะเปลี่ยนชนิดของกระสุน แต่จะทำให้ความแรงในการผลักของปืนเปลี่ยนเป็นระดับ"มาก" |
|
|||
| Recoil | 20 | Recoil Reduction +2 | ไม่ได้รับผลกระทบจากแรงผลักของปืน |
| |
10 | Recoil Reduction +1 | ลดผลกระทบจากแรงผลักของปืน |
| Precision | 10 | Target Range Down [Shell Deviation Down] |
ลดการเบี้ยวของทิศทางกระสุนเมื่อยิง |
| |
-10 | Target Range Up [Shell Deviation Up] |
เพิ่มการเบี้ยวของทิศทางกระสุนเมื่อยิง |
| PoisnCtAdd [PoisonCAdd] |
10 | Poison Coat Add [Poison Coating Add] |
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Poison Coatings ได้ |
| Para CtAdd [ParalyCAdd] |
10 | Paralysis Coat Add [Paralysis Coat Add] |
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Paralysis Coatings ได้ |
| SleepCtAdd [SleepCAdd] |
10 | Sleep Coat Add [Sleep Coating Add] |
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Sleep Coatings ได้ |
| PowerCtAdd [PowerCAdd] |
10 | Power Coat Add [Power Coating Add] |
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Power Coatings ได้ |
| RazorCtAdd [ClsRngCAdd] |
10 | Razor Coat Add [CloseRange C Add] |
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Razor Coatings ได้ |
| Marksman [SteadyHand] |
10 | Shot Damage Up [Straight & True] |
ทำให้ได้รับผลของสกิล NormalS/RapidBow Up, PierceS/PierceBow Up และ PelletS/ScattrBow Up |
สกิลเกี่ยวกับการโจมตี (ทั้งสองสายการโจมตี)
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Expert | 20 | Reckless Abandon +3 | เพิ่มค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 30% |
| |
15 | Reckless Abandon +2 | เพิ่มค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 20% |
| |
10 | Reckless Abandon +1 | เพิ่มค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 10% |
| |
-10 | Reckless Abandon -1 | ลดค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 10% |
| |
-15 | Reckless Abandon -2 | ลดค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 20% |
| |
-20 | Reckless Abandon -3 | ลดค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 30% |
|
|||
| Spc Attack | 10 | Abnormal Sts Atk Up | เพิ่มค่าความแรงของการโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ 1.125 เท่า เช่น จาก Sleep380>Sleep420 |
| ElementAtk | 10 | Element Atk Up | เพิ่มค่าความแรงของการโจมตีด้วยธาตุ(ไฟ, น้ำ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, มังกร) 1.2 เท่า |
| Rec Speed | 20 | Damage Rec Speed +2 | เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 4 เท่า(100 Hp/50วินาที) |
| |
10 | Damage Rec Speed +1 | เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 2 เท่า(100 Hp/100วินาที) |
| |
-10 | Damage Rec Speed -1 | เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูช้าลง 2 เท่า(100 Hp/400วินาที) |
| |
-20 | Damage Rec Speed -2 | เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูช้าลง 4 เท่า(100 Hp/800วินาที) |
|
|||
| Protection | 10 | Divine Protection | มีโอกาส 25% ที่จะได้รับดาเมจน้อลง 30% |
| |
-10 | Demonic Protection | มีโอกาส 25% ที่จะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น 30% |
| Guard Inc | 10 | Guard Inc | สามารถบล็อกการโจมตีที่การการ์ดปกติไม่สามารถรับได้ิ เช่น สายฟ้าจากเคซู, การพ่นน้ำจากเพลซิออส, ไฟจากกราวิออส เป็นต้นเพิ่มเติมได้จากเอนทรี เจาะสกิล"Guard up" |
| Evade | 15 | Evade +2 | เพิ่มช่วงเวลาอมตะจากการกลิ้งตัว, โผตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง จาก 0.2 เป็น 0.4 วินาที |
| |
10 | Evade +1 | เพิ่มช่วงเวลาอมตะจากการกลิ้งตัว, โผตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง จาก 0.2 เป็น 0.33 วินาที |
|
|||
| Evade Inc [Evade Dist] |
10 | Evade Distance Up [Evade Distance] |
เพิ่มระยะทางในการกลิ้งตัว, โผตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง 1.5 เท่า |
|
|||
| Potential | 15 | Adrenaline +2 | ถ้า Hp น้อยกว่า 40% จะทำให้ค่า Def เพิ่มขึ้น 1.5 เท่า (+90) และ Atk 1.3 เท่า |
| |
10 | Adrenaline +1 | ถ้า Hp น้อยกว่า 40% จะทำให้ค่า Def เพิ่มขึ้น 1.5 เท่า (+90) |
| |
-10 | Worry | ถ้า Hp น้อยกว่า 40% จะทำให้ค่า Def ลดเหลือ 0.7 เท่า (-42) และ Atk ลดเหลือเป็น 0.7 เท่า |
|
|||
| Gunnery | 15 | Gunnery King | เพิ่มดาเมจของ Ballista S, Cannon S, กระสุนหอกปืน และกระสุน Crag S รวมถึงลดเวลาคูลดาวน์ของการยิงท่าไม้ตายหอกปืนจาก120วิ > 90วิ |
| |
10 | Gunnery Master | เพิ่มดาเมจของ Ballista S, Cannon S |
| Loading [Capacity ] |
10 | Load Up | เพิ่มจำนวนกระสุนของปืนทุกแบบรวมทั้งหอกปืน 1 ลูก / เพิ่มระดับในการชาจยิงของธนูอีก 1 ระดับ |
| Fast Chrge [ShortCharg] |
10 | Concentration [Focus] |
เพิ่มความเร็วในการชาจของดาบใหญ่, ค้อน และธนู |
| |
-10 | Distraction [Distracted] |
ลดความเร็วในการชาจของดาบใหญ่, ค้อน และธน |
| Survival [Guts] |
10 | Survival [Guts] |
เมื่อโดนโจมตีถึงตาย ในขณะที่มีเลือดมากกว่า 64 หน่วย จะทำให้ไม่ตายและมีเลือดคงเหลืออยู่ 1 |
|
|||
| Rage [Fury] |
10 | Rampage [Emboldened] |
ได้รับผลของสกิล Adrenaline +2 และ Survival |
สกิลเกี่ยวกับเควส
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Map | 10 | Farsight | โชว์แผนที่โดยไม่ต้องเก็บไอเท็ม Map |
| |
-10 | Map Unavailable | ไม่โชว์แผนที่ไม่ว่ากรณีใดๆ |
| PsychicVis | 15 | Autotracker | จะเจอตำแหน่งของมอนสเตอร์ในแผนที่ โคยไม่ต้องปาเพนท์บอล รวมทั้งทิศทางการหันหน้า, การกางปีก |
| |
10 | Detect | จะเจอสามารถรู้ถึงทิศทางการหันหน้า, การกางปีกของมอนสเตอร์ชั่วคราวเมื่อเริ่มเควสแล้ว 5 นาที และแสดงอีกทุกๆ 5 นาที (แสดงผลครั้งละแค่ 10 วินาที) |
|
|||
| Gathering | 15 | Gathering +2 | เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้มากขึ้นกว่าเดิม |
| |
10 | Gathering +1 | เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้มากขึ้น |
| |
-10 | Gathering -1 | เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้น้อยลง |
| |
-15 | Gathering -2 | เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้น้อยลงกว่าเดิม |
| Carving | 20 | Carving Celebrity | ไม่ได้รับผลกระทบจากการโดนโจมตีเล็กน้อยเมื่อแล่ และแล่ได้เพิ่ม 1 ชิ้น |
| |
10 | Carving Iron Man | ไม่ได้รับผลกระทบจากการโดนโจมตีเล็กน้อยเมื่อแล่ |
| HiSpdGathr | 10 | High Speed Gathering | สปีดในการเก็บของ, แมลง, แร่ ไวขึ้น |
| Backpackng | 10 | Backpacking Expert | สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อแบกของ รวมถึงโดดลงจากที่สูงแล้วปลอดภัยต่อของที่แบก |
| Whim | 15 | Spirit's Whim | ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกยากขึ้นมาก |
| |
10 | Divine Whim | ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกยากขึ้น |
| |
-10 | Spectre's Whim | ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกง่ายขึ้น |
| |
-15 | Demon Whim [Devil's Whim] |
ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกง่ายขึ้นมาก |
| Fishing | 10 | Fishing Expert | ให้โอกาสในการตกปลาติดง่ายขึ้น(โอกาสที่จะกดตวัดเ็บ็ดได้นานขึ้น) |
| Heat Res | 15 | Heat Cancel [Hi] | ป้องกันการลดลงของ Hp ได้ทั้งแอเรียร้อน และแอเรียร้อนจัด |
| |
10 | Heat Cancel [Lo] | ป้องกันการลดลงของ Hp ได้ในแอเรียร้อน ถ้าเป็นแอเรียร้อนจัดจะช่วยลดอัตราการเสีย Hp ได้ครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | Heat Inc [Lo] | อัตราการลดลงของ Hp ในแอเรียร้อน และแอเรียร้อนจัด เพิ่มเป็น 1.5 เท่า |
| |
-15 | Heat Inc [Hi] | อัตราการลดลงของ Hp ในแอเรียร้อน และแอเรียร้อนจัด เพิ่มเป็น 2.0 เท่า |
|
|||
| Cold Res | 15 | Cold Elimination[Hi] | ป้องกันการลดลงของสตามิน่าได้ทั้งแอเรียหนาว และแอเรียหนาวจัด |
| |
10 | Cold Elimination[Lo] | ป้องกันการลดลงของสตามิน่าได้ทั้งแอเรียหนาว ถ้าเป็นแอเรียหนาวจัดจะช่วยลดอัตราการเสียสตามิน่าจนเหลือ 0.3 เท่า |
| |
-10 | Heat Inc [Lo] | อัตราการลดลงของสตามิน่า ในแอเรียหนาว และแอเรียหนาวจัด เพิ่มเป็น 1.5 เท่า |
| |
-15 | Heat Inc [Hi] | อัตราการลดลงของสตามิน่า ในแอเรียหนาว และแอเรียหนาวจัด เพิ่มเป็น 2.0 เท่า |
|
|||
| Terrain | 15 | TrrainDmgeReduce[Hi] | ไม่เสีย Hp จากการเดินใกล้ลาวา และจากไฟของเทโอสตร้า/ลูนาสตร้า |
| |
10 | TrrainDmgeReduce[Lo] | ลดอัตราการเสีย Hp จากการเดินใกล้ลาวา และจากไฟของเทโอสตร้า/ลูนาสตร้าครึ่งหนึ่ง |
| |
-10 | TerrainDamageInc[Hi] | เพิ่มอัตราการเสีย Hp จากการเดินใกล้ลาวา และจากไฟของเทโอสตร้า/ลูนาสตร้าเพิ่มขึ้น |
| |
-15 | TerrainDamageInc[Lo] | เพิ่มอัตราการเสีย Hp จากการเดินใกล้ลาวา และจากไฟของเทโอสตร้า/ลูนาสตร้าเพิ่มขึ้นมาก |
| Stamina | 10 | Runner | อัตราเสียสตามิน่าจากการวิ่ง, การชาร์จค้อนและธนู, ดาบคู่ และการปีนเถาวัลย์ จะลดครึ่งหนึ่ง |
| -10 | Float Foot | อัตราเสียสตามิน่าจากการวิ่ง, การชาร์จค้อนและธนู, ดาบคู่ และการปีนเถาวัลย์ จะเพิ่มสองเท่า | |
|
|||
| Technique [Constitutn] |
15 | Defensive Maneuvers +2 [Constitution +2] |
ลดสตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวเหลือเพียงแค่ 1/2 เท่า |
| |
10 | Defensive Maneuvers +1 [Constitution +1] |
ลดสตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวเหลือเพียงแค่ 2/3 เท่า |
| |
-10 | Defensive Maneuvers -1 [Constitution -1] |
สตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวจะใช้เพิ่มขึ้น |
| |
-15 | Defensive Maneuvers -2 [Constitution -2] |
สตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวจะใช้เพิ่มขึ้นมาก |
|
|||
| Hunger | 15 | Hunger Negated | ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะไม่ลดไปตลอด |
| |
10 | Hunger Halved | ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะลดช้าลงเป็น 0.5 เท่า |
| |
-10 | Hunger Increase [Lo] | ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะลดเร็วขึ้นเป็น 1.5 เท่า |
| |
-15 | Hunger Increase [Hi] | ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะลดเร็วขึ้นเป็น 2.0 เท่า |
|
|||
| Sneak | 10 | Stealth | ลดโอกาสที่จะถูกพบเจอโดยมอนสเตอร์ |
| |
-10 | Taunt | เพิ่มโอกาสที่จะถูกพบเจอโดยมอนสเตอร์ |
| Fate | 15 | Luck Booster | เพิ่มโอกาสอย่างมากที่จะได้ "รางวัลปกติ" เพิ่มอีก 1 เฟรมหลังจบเควสเป็นอัตรา 29/32 |
| |
10 | Good Luck | เพิ่มโอกาสที่จะได้ "รางวัลปกติ" เพิ่มขึ้นอีก 1 เฟรมหลังจบเควสเป็นอัตรา 26/32 |
| |
-10 | Bad Luck | ลดเพิ่มโอกาสที่จะได ้"รางวัลปกติ" เพิ่มขึ้นอีก 1 เฟรมหลังจบเควสเหลืออัตรา 16/32 |
| |
-20 | Calamity | ลดโอกาสอย่างมากที่จะได้ "รางวัลปกติ" เพิ่มขึ้นอีก 1 เฟรมหลังจบเหลืออัตรา 8/32 |
|
|||
| Set Trap [SpeedSetup] |
10 | Trap Expert [Trap Master] |
วางกับดักและระเบิดด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น และการผสมของทุกอย่างที่เกี่ยวกับกับดัก (การผสม Net ด้วย) จะเป็น 100% |
| Trapper [Tranquilzr] |
15 | Reward Celebrity [Tranquilizing Celeb] |
ได้ "รางวัลจากการจับ" แน่นอน 3 เฟรม มีโอกาสได้รับเป็น 4 เฟรม ด้วยอัตรา 22/32 |
| |
10 | Reward Specialist [Tranquilizing Whiz] |
ได้ "รางวัลจากการจับ" แน่นอน 3 เฟรม |
|
|||
| Observance [Perceive ] |
10 | Eagle Eye [Tranquilizing Guru] |
จะรู้ได้ว่าเมื่อใดที่สามารถจับมอนสเตอร์ได้ เมื่อทำการปาเพนท์บอลเข้าใส่ (จุดแสดงตำแหน่งมอนสเตอร์จาก สีชมพู จะเปลี่ยนเป็น สีเหลือง) ซึ่งจะไม่ส่งผลกับมอนสเตอร์ที่ไม่สามารถจับได้เช่นพวกตระกูลมังกรโบราณ |
สกิลเกี่ยวกับไอเท็ม
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Recovery | 10 | HealthRecItemsImprvd | เพิ่มผลของไอเท็มฟื้นฟูพลังเป็น 125% |
| |
-10 | HealthRecItemsWeak | ลดผลของไอเท็มฟื้นฟูพลังเป็น 66% |
|
|||
| Everlastng | 10 | Item Usage Improve | เพิ่มระยะเวลาของไอเท็มบางชนิดเป็น 150% |
| |
-10 | Item Usage Decline | ลดระยะเวลาของไอเท็มบางชนิดเหลือ 2 ใน 3 ส่วน |
|
|||
| Wide Area | 20 | Wide Area +2 | ไอเท็มประเภทฟื้นฟูและแก้สถานะ จะส่งผลกับผู้เล่นอื่นในปาร์ตี้ รวมถึงแมวช่วยสู้ 100% เต็ม |
| |
10 | Wide Area +1 | ไอเท็มประเภทฟื้นฟูและแก้สถานะ จะส่งผลกับผู้เล่นอื่นในปาร์ตี้ รวมถึงแมวช่วยสู้ 50% |
| Throw | 10 | Throwing Skill Up | เพิ่มระยะทางของการขว้างปาสิ่งของ, ทำให้บูมเมอแรงแตกหักยากขึ้น |
|
|||
| BombStrUp | 10 | Bomber | เพิ่มค่าดาเมจของระเบิดเป็น 1.5 เท่า และอัตราการผสมของที่เกี่ยวกับระเบิด เป็น 100% |
|
|||
| Gluttony | 15 | Picky Eater [Scavenger] |
มีโอกาสที่จะได้สตามิน่าสูงสุดเพิ่ม 25 หน่วย (หรืออาจจะมากกว่า) เมื่อกินไอเท็มเพิ่มพลัง, ไอเท็มเพิ่มค่าสถานะ หรือเนื้อต่างๆ |
| |
10 | Filled Up | มีโอกาสที่กินไอเท็มประเภทปลา สเต๊กปลา แล้วจะได้รับสตามิน่าสูงสุดเพิ่ม |
|
|||
| Cooking | 10 | Quick Eating | เพิ่มความเร็วในการใช้ไอเท็มฟื้นฟูทุกประเภท |
| |
-10 | Slow Life | ลดความเร็วในการใช้ไอเท็มฟื้นฟูทุกประเภท |
| BBQ | 10 | BBQ Celebrity | สามารถย่างเนื้อสเต๊กได้ง่ายยิ่งขึ้น |
| |
-10 | So-Called BBQ King | ย่างเนื้อสเต๊กได้ยากขึ้น |
|
|||
| Horn | 10 | Flute Expert | ผลของโน้ตเพลงขลุ่ยค้อน เกิดนานขึ้น 1.3 เท่า, ลดโอกาสที่ขลุ่ยจะแตกเมื่อเป่าครั้งสุดท้ายลง 50% |
| MixSucRate | 20 | Combine Success +45% | เพิ่มอัตราการผสมไอเท็ม 45% |
| |
15 | Combine Success +25% | เพิ่มอัตราการผสมไอเท็ม 25% |
| |
10 | Combine Success +15% | เพิ่มอัตราการผสมไอเท็ม 15% |
| |
-10 | Combine Success -5% | ลดอัตราการผสมไอเท็ม 5% |
| |
-15 | Combine Success -10% | ลดอัตราการผสมไอเท็ม 10% |
| |
-20 | Combine Success -15% | ลดอัตราการผสมไอเท็ม 15% |
|
|||
| Shot Mix | 10 | Bullet Limit | ทำให้ผสมกระสุนได้จำนวนสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ |
|
|||
| Alchemy | 10 | Alchemy | สามารถผสมของในรายการของผสมพิเศษได้ |
สกิลเกี่ยวกับแมวช่วยสู้
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| FlyneGuide [ComrdGuide] |
15 | Felyne Mentor [ComradGuidance&Trade] |
เพิ่มค่าประสบการณ์และค่าสกิลที่แมวช่วยสู้จะได้รับเมื่อจบเควสอีก 50% |
| |
10 | Felyne Tutor [Comrade Guidance] |
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่แมวช่วยสู้จะได้รับเมื่อจบเควสอีก 50% |
| Flyne Atk [ComradeAtk] |
10 | Felyne Attack UP [Comrade Attack Up] |
เพิ่มค่าการโจมตีของแมวช่วยสู้อีก 40 หน่วย |
| Flyne Def [ComradeDef ] |
10 | Felyne Defense UP [Flyne Def] |
เพิ่มค่าการป้องกันของแมวช่วยสู้อีก 60 หน่วย |
สกิลอื่นๆ
| แต้มสกิล |
ค่า |
สกิลที่แสดงผล |
รายละเอียด |
|---|---|---|---|
| Torso Inc | - | - |
ทำให้แต้มสกิลบนส่วน "ชุดเกราะส่วนบน" เพิ่มขึ้น 2 เท่า ไม่ว่าจะเป็นบวกหรือลบ และถ้ามีเกราะสกิล Torso Inc เพิ่มอีกชิ้น ก็จะทำให้เพิ่มค่าแต้มสกิลของชุดเกราะส่วนบนเพิ่มขึ้นไปอีกเป็นหนึ่งเท่า เป็นรวมทั้งสิ้น 3 เท่า เป็นต้น |
รายละเอียดปลีกย่อยต่างๆของสกิลบางตัวที่น่าสนใจ
Attack
- สามารถอ่านได้ในลิงค์ เจาะสกิล"Attack Up"
Gluttony
- จะเพิ่มเติมเร็วๆนี้
Shot Mix
- จะเพิ่มเติมเร็วๆนี้
Alchemy
- จะเพิ่มเติมเร็วๆนี้
Related Links
- ประเด็นเจาะลึก "ความคมของอาวุธ"
- เจาะสกิล"Guard up"




แก้ให้นิดนึงเน้อ survival เลือดเหลือ63ก็พอแล้ว ไม่ใช่64%
ผมไปลอง เลือดเต็มหลอด 150 โดนเข้าไปทีแรกเหลือ 1
ปั้ม mega potion กะ potion(ได้เลือดประมาน 81 หรือ 91นี่ล่ะ) ลองโดนอีกทีีก็ติดนะครับ
ซึ่ง 64% ของ150 นี่มัน90กว่าๆเลยนะครับ
ปล. เหลือ63 หรือเท่าไรไม่แน่ใจ 63นี่เคยดูมรวิกิมานานละครับ
#1 By Wolves (118.172.29.47) on 2009-04-16 18:24