หัวข้อฮอตฮิตยอดนิยมคัดสรรโดยแมวถังคุง
- เอนทรีต่างๆสำหรับ MH3G[3DS] กำลังจะทยอยอัพหลังปีใหม่
- สำหรับเพื่อนๆเล่นภาค MHP3rd[PSP] ทุกเรื่องที่สงสัยเข้าได้จาก ยุคุโมะวันสต๊อปเซอวิส ก่อนเน้อ
- อยากทำให้ MHP3rd เป็นภาษาอังกฤษ เลือกใช้แพชคลิกที่นี่ [แพช Eng จาก TeamHGG]

4ช่องเฮฮา#150 : ในที่สุดค่ะ!

posted on 29 Jan 2012 00:44 by monhun  in 00-Diary  directory Cartoon
โจก็จบไปแล้ว รีแลกซ์ก็ผ่านไปตอนนึงแล้ว แต่เรายังจำนักล่าของเราคนนึงที่หมดเนื้อหมดตัวไปได้รึเปล่าเอ่ย..(จาก 4ช่องเฮฮา#135 : ขายของ และ 4ช่องเฮฮา#136 : ท่าสวย และ 4ช่องเฮฮา#137 : ไม่ใช่นะ) เรามาติดตามตอนต่อไปของเธอคนนั้น..นักข่าวสาว..เอ๊ย วีรสตรีมอนฮัน กันได้เลยเน้อ

ทำ..ทำมาจนได้แถมยังผิดสาย แล้วหล่อนจะเอาอะไรไปตีมอน....!!!! หมดกันความฝันที่จะรีเทินกลับไปเป็นซุปเปอร์นักข่าวสาวร่าง 2 อันแสนเรืองรองที่ในพันปีจะมีซักคนหนึ่ง... จะทำอย่างไรต่อไปดี..แต่ตอนนี้คงต้องกลับไปเป็นวีรสตรีมอนฮันแน่นอน!!!!

อนึ่งมุขในคราวนี้มีแรงบันดาลใจมาจาก GGเร่ร่อนซัง ขอบคุณมา ณ ที่ี้นี้ด้วยจ้า:3

สุดท้ายขอบคุณสำหรับคำติชมต่างๆ และติดตามตอนเก่าๆได้ใน Diary~ไดอารี่ออกล่า และที่สำคัญคือตอนนี้ระบบเมนท์ของเรากลับดีเหมือนเดิมแล้วว เพื่อนๆอย่าลืมแวะเมนท์กันน้า ^w^

ตารางสกิลเกราะ, MH3G

posted on 27 Jan 2012 02:22 by monhun  in 06-Armor  directory Entertainment, Idea
 
สกิลในซีรีส์ [มอนฮัน] คืออะไร
    สกิลในเกมซีรีส์มอนสเตอร์ฮันเตอร์นี้จะพูดไปก็เป็นเพียงสิ่งที่เสริมความสามารถใ้ห้นักล่าเท่านั้นเอง(อย่าไปติดภาพว่ากดเมนูแล้วเรียกใช้เดอัลก้าหรือไฟร่าแบบเกม rpg หละ) แต่อย่างไรก็ตาม [สกิล] ก็เป็นสิ่งสำคัญในลำดับต้นๆของเกมนี้เลยทีเดียว ไม่ว่าเราจะทำเกราะ ทำเครื่องประดับ ก็ล้วนแต่ต้องการสกิลที่เหมาะกับตัวเราทั้งสิ้น

เราจะใช้สกิลอะไรดีน๊า..
   อย่าคิดมากเกินพอดี สกิลที่ดีที่สุดคือสกิลที่คุณชอบที่สุดนั่นหละ ลองอ่านในเอนทรีของเราแล้วดูว่าอยากได้ความสามารถแบบไหน แล้วก็ไปหาเกราะที่มีสกิลนั้นแล้วทำใส่ได้เลย หรือจะลองอ่านแนวทางของเราก็ได้นะ ใน สกิลน่าใช้(ภาคอาวุธประชิด) และ สกิลน่าใช้(ภาคอาวุธระยะไกล) (เป็นของภาค MHP3rd แต่ก็อ่านกันได้)

ทำไงถึงจะใช้สกิลได้อ้ะ ซื้อเกราะแล้วไม่เห็นมีสกิลเลย
   ในเกมนี้ แต่ละชุดเกราะที่ทำมาจากร้านหรือซื้อมา จะมี "แต้มสกิล" (値, Skill Point) ติดมาในแต่ละส่วน เช่น นักลา [Wซัง] เดินทางไปหมู่บ้านโมก้าแล้วตีเกราะใหม่เอี่ยมอ่องครบเซ็ต แล้วลองเปิดดูในหน้าจออาวุธและเครื่องแต่งกาย (装備詳細) (กด Start > เลื่อนไปหน้าสอง > 装備詳細) จะเห็นว่ามีรายละเอียดของแต้มสกิลโชว์ในแต่ละส่วนของชุดเกราะ
จะเห็นดังในรูปว่ามีแต้มสกิลที่ติดชุดส่วนเกราะบนมาดังนี้
  • FastCharge(溜め短縮) : +2
  • Debilitate(痛撃) : +1
  • Status(特殊攻撃) : -2
  • Current Res(水流) : +3
ซึ่งแต้มสกิลพวกนี้ จะยังไม่ส่งผลให้เกิดสกิลใดๆกับเราแม้แต่น้อย การจะทำให้เกิดผลสกิลจำเป็นจะต้องมี แต้มสกิลรวมกันในเกราะทุกส่ีวน ให้ถึงขั้นที่สกิลจะสามารถแสดงผลได้
  • เช่น แต้มสกิล FastCharge(溜め短縮) ในชุดเกราะทุกส่วน รวมกันได้ 10 แต้ม (+10) จะทำให้เกิดผลของสกิล Concentration(集中)
ตามรูปที่จะแสดงให้ดู  Wซัง ใส่ชุดเกราะลาเกียครูสโลว์แรงค์ และเข้าไปในเมนูดังนี้ (กด Start > เลื่อนไปหน้าสอง > ステータス > เลื่อนไปหน้าสาม)
จากหน้าจอจะเห็นได้ว่า
  • แต้มสกิล FastCharge(溜め短縮) ได้ครบ 10 จึงส่งผลให้เกิดสกิล Concentration(集中)
  • แต้่มสกิล Debilitate(痛撃) ครบ 10 จึงได้สกิล Exploiter(弱点特効)
  • แต้่มสกิล Status(特殊攻撃) ครบ -10 จึงได้สกิล AbnrmlStAtkDown(状態異常攻撃弱化)
  • แต้่มสกิล Current Res(水流)  ครบ 10 จึงได้สกิล Current Res[Lo](水流【小】無効)
ไงเอ่ย หลักของสกิลนี่ก็สบายๆเลยทีเดียวไม่ยากเน้อค่อยๆดูค่อยๆเทียบไปจากตารางก็ทำได้แล้วหละ

ถ้าใส่เกราะจนครบ แต่แต้มสกิลก็ยังไม่พอ จะทำอย่างไรดี!?
    เราสามารถใช้ เพชรสกิล ใส่ลงในเกราะ ที่มีรู เพื่อสามารถเพิ่มแต้มสกิลให้กับเราเพิ่มเติมได้ โดยแต้มสกิลใดมีในเพชรใดสามารถดูได้ที่ร้านอาวุธในเมนู 装飾品 ซึ่งเกี่ยวกับการสร้างเพชรสกิลโดยตรง

แล้วแต้มสกิลที่เป็นลบหละ จะแก้ไขมันได้อย่างไร?
   แต้มสกิลที่เป็นลบ สามารถหักล้างได้ด้วยแต้มสกิลนั้นๆที่เป็นบวก นั่นเอง เช่น เรามีรวมแต้มสกิล Status(特殊攻撃) ครบ -10 จึงได้สกิล AbnrmlStAtkDown(状態異常攻撃弱化) สามารถแก้ไขได้โดยการเอาแต้มสกิล Status(特殊攻撃)  : -1 ทิ้งออกไปซะ 1 แต้ม หรือ ใส่เพชรสกิลที่มีค่าสกิล Status(特殊攻撃) : +1 แต้ม ลงในเกราะที่มีรูก็จะสามารถหักล้างกับ -10 ได้ (-10 + 1 = -9) และไม่แสดงผลสกิล AbnrmlStAtkDown(状態異常攻撃弱化) อีกต่อไป

เมื่อทราบถึงระบบการทำงานของสกิลแล้ว ต่อไปนี้คือตารางแสดงแต้มสกิล, สกิลที่แสดงผล และรายละเอียดของสกิลทั้งหมดในภาค MH3G

1.สกิลเกี่ยวกับการโจมตีและป้องกัน
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Attack
(攻撃)
20 Atk Up (L)
攻撃力UP【大】
เพิ่มค่าการโจมตี 20 หน่วย

15 Atk Up (M)
攻撃力UP【中】
เพิ่มค่าการโจมตี 15 หน่วย

10 Atk Up (S)
攻撃力UP【小】
เพิ่มค่าการโจมตี 10 หน่วย

-10 Atk Down (S)
攻撃力DOWN【小】
ลดค่าการโจมตี 5 หน่วย

-15 Atk Down (M)
攻撃力DOWN【中】
ลดค่าการโจมตี 10 หน่วย

-20 Atk Down (L)
攻撃力DOWN【大】
ลดค่าการโจมตี 15 หน่วย
Defense
(防御)
20 Def Up (L)
防御力UP【大】
เพิ่มค่าการป้องกัน 1.1 เท่า หรืออย่างน้อยเพิ่มค่าการป้องกัน 10 หน่วย

15 Def Up (M)
防御力UP【中】
เพิ่มค่าการป้องกัน 1.05 เท่า หรืออย่างน้อยเพิ่มค่าการป้องกัน 10 หน่วย

10 Def Up (S)
防御力UP【小】
เพิ่มค่าการป้องกัน 10 หน่วย

-10 Def Down (S)
防御力DOWN【小】
ลดค่าการป้องกัน 10 หน่วย

-15 Def Down (M)
防御力DOWN【中】
ลดค่าการป้องกันเหลือ 0.95 เื้่่ท่าหรืออย่างน้อยลด 10 หน่วย

-20 Def Down (L)
防御力DOWN【大
ลดค่าการป้องกัน 0.9 เื้่่ท่าหรืออย่างน้อยลด 10 หน่วย
  • ค่าป้องกันไม่ซ้ำกับการใช้ไอเท็มหรือสกิลอาหารแมว
Health
(体力)
15 Health +50
体力+50
เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp+50 หน่วย(เต็ม)

10 Health +20
体力+20
เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp +20 หน่วย

-10 Health -10
体力-10

เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp -10 หน่วย

-15 Health -30
体力-20
เริ่มต้นเควสด้วยค่า Hp -30 หน่วย
  • หลอดเลือดของผู้เล่น ปกติแล้วคือ 100 และจะเพิ่มได้สูงสุดคือ 150 สามารถเพิ่มหรือลดตามการกินอาหารแมวได้อีกด้วย
Fire Res
(火耐性)
15 Fire Res (L)
火耐性【大】
ป้องกันธาตุไฟเพิ่ม 20 หน่วย

10 Fire Res (S)
火耐性【小】
ป้องกันธาตุไฟเพิ่ม 15 หน่วย

-10 Fire Res Weaknd
火耐性弱化
ป้องกันธาตุไฟลด 10 หน่วย
Water Res
(水耐性)
15 Water Res (L)
水耐性【大】
ป้องกันธาตุน้ำเพิ่ม 20 หน่วย

10 Water Res (S)
水耐性【小】
ป้องกันธาตุน้ำเพิ่ม 15 หน่วย

-10 Water Res Weaknd
水耐性弱化
ป้องกันธาตุน้ำลด 10 หน่วย
ThunderRes
(雷耐性)
15 Thndr Res (L)
雷耐性【大】
ป้องกันธาตุไฟฟ้าเพิ่ม 10 หน่วย

10 Thndr Res (S)
雷耐性【小】
ป้องกันธาตุไฟฟ้าเพิ่ม 5 หน่วย

-10 Thdr Res Weaknd
雷耐性弱化
ป้องกันธาตุไฟฟ้าลด 5 หน่วย
Ice Res
(氷耐性)
15 Ice Res (L)
氷耐性【大】
ป้องกันธาตุน้ำแข็งเพิ่ม 20 หน่วย

10 Ice Res (S)
氷耐性【小】
ป้องกันธาตุน้ำแข็งเพิ่ม 15 หน่วย

-10 Ice Res Weaknd
氷耐性弱化
ป้องกันธาตุน้ำแข็งลด 10 หน่วย
Dragon Res
(龍耐性)
15 Dragon Res (L)
龍耐性【大】
ป้องกันธาตุมังกรเพิ่ม 20 หน่วย

10 Dragon Res (S)
龍耐性【小】
ป้องกันธาตุมังกรเพิ่ม 15 หน่วย

-10 Drgn Res Weaknd
龍耐性弱化
ป้องกันธาตุมังกรลด 10 หน่วย
  • การโจมตีของมอนสเตอร์จะมีธาตุที่แตกต่างกัน บางท่าก็มีธาตุ บางท่าก็ไม่มีธาตุ
  • การป้องกัน 10 หน่วยตามคำอธิบายสกิล ก็คือลดการโจมตีได้ 10% นั่นเอง หมายถึงว่าถ้ายิ่งโดนโจมตีแรง ก็ยิ่งลดได้เยอะ

2.สกิลเกี่ยวกับสถานะผิดปกติ
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Poison
(毒)
10 Poison Negated
毒無効
ป้องกันการติดพิษ

-10 Poison [x2]
毒倍加

เพิ่มเวลาในการติดพิษสองเท่า
Paralysis
(麻痺)
10 Paralysis Negated
麻痺無効
ป้องกันการติดชา

-10 Paralysis [x2]
麻痺倍加
เพิ่มเวลาในการติดชาสองเท่า
Sleep
(睡眠)
10 Sleep Negated
睡眠無効
ป้องกันการติดสถานะหลับ

-10 Sleep [x2]
睡眠無効
เพิ่มเวลาในการติดสถานะหลับสองเท่า
Stun
(気絶)
15 Stun Negated
気絶無効
ป้องกันการมึน(ดาวขึ้นหัว)

10 Stun Halved
気絶確率半減
ลดโอกาสในการติดมึนลง 50%

-10 Stun [x2]
気絶倍加
เพิ่มโอกาสในการติดมึน 200%
Status Res
(状態耐性)
10 Status Negated
護法
ได้รับผลของสกิล 毒無効(Poison Negated), 麻痺無効(Paralysis Negated), 睡眠無効(Sleep Negated), 気絶無効(Stun Negated)
Mud/Snow
(耐泥耐雪)
10 Mud/Snow Res
泥&雪無効
ป้องกันอาการโดนหิมะแช่แข็ง หรือ โคลนพอก
  • อาการโดนหิมะแช่แข็งหรือโคลนพอกเกิดขึ้นได้จากมอนสเตอร์เช่น Barroth, Ice Barroth, Barioth, Ukanlos, Alatreon
Quake Res
(耐震)
10 Quake Resist
耐震
ป้องกันการสั่นจากแผ่นดินไหว
  • แผ่นดินไหวสามารถเกิดจากการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์บางตัวเช่น Uragann, Steel Uragann, Deviljho, Jinouga
WindPress
(風圧)
15 Wind Anchor
風圧完全無効
กันลมจากมอนสเตอร์ได้ทุกชนิด

10 Wind Breaker
風圧無効
กันลมจากมอนสเตอร์บางชนิดที่เบาๆ
  • มอนสเตอร์ที่ต้องใช้ Wind Anchor เช่น Alatreon
  • มอนสเตอร์ที่ต้องใช้ Wind Breaker เช่น Jinouga, Rathian ทุกสี, Rathalos ทุกสี, Gigginox ทุกสี, Nargacuga ทุกสี, Diablos ทุกสี, Qurupeco ทุกสี
Current Res
(水流)
15 Current Res[Hi]
水流【大】無効
ป้องกันการโดนกระแสน้ำพัดจากมอนสเตอร์ได้ทุกชนิด
  10 Current Res[Lo]
水流【小】無効
ป้องกันการโดนกระแสน้ำพัดจากมอนสเตอร์ได้บางชนิด
  • มอนสเตอร์ที่ต้องใช้ Current Res[Hi] เช่น
  • มอนสเตอร์ที่ต้องใช้ Current Res[Lo] เช่น
Antiseptic
(抗菌)
10 Antiseptic
抗菌
ป้องกันอาการที่ไม่สามารถใช้ไอเท็มฟื้นฟูได้
  • อาการจะมาจากการปล่อยกลิ่นเหม็นของมอนสเตอร์บางตัวเช่น Qurupeco, Red Qurupeco, Steel Uragann
Anti-Theft
(盗み無効)
10 Steal No Effct
盗み無効
กันการถูกขโมยของจากมอนสเตอร์ต่างๆ เช่น แมวดำ
HearProtct
(聴覚保護)
15 HighGradeEarplug
高級耳栓
กันเสียงคำรามจากมอนสเตอร์ได้ทุกชนิด

10 Earplug
耳栓
กันเสียงคำรามจากมอนสเตอร์ได้บางชนิด
  • มอนสเตอร์ที่ต้องใช้ High-Grade Earplug เช่น Gigginox, Electric Gigginox
Fortitude
(対防御DOWN)
10 Impudence
鉄面皮
ป้องกันการโดนลดค่าป้องกัน การโจมตีนี้มากับการโจมตีธาตุมังกรเป็นส่วนใหญ่
Blight Res
(属性耐性)
10 Resilience
属性やられ無効
ทำให้สเตตัสการโจมตีธาตุของมอนสเตอร์ไม่ส่งผล เช่น ไฟลุก เปียกน้ำ ไฟฟ้าช๊อต(ที่เป็นไอคอนที่ตัวเราด้วย)
Bacteriology
(細菌学)
10 Bio Doctor
バイオドクター
ได้รับผลของสกิล こやし玉名人(DungBombExpert) + 抗菌(Antiseptic)

3.สกิลเกี่ยวกับการโจมตี (สำหรับสายเบลดมาสเตอร์)
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Sharpness
(斬れ味)
10 Sharp Sword
業物
อัตราการเสื่อมคมของอาวุธลดลงครึ่งหนึ่ง(ตีปกติ 2 ครั้งลด 1 ความคม)

-10 Blunt
なまくら

อัตราการเสื่อมคมของอาวุธเพิ่มขึ้นเท่าหนึ่ง(ตีปกติ 1 ครั้งลด 2 ความคม)
  • อ่านอย่างละเอียดได้ในเอนทรี ประเด็นเจาะลึก "ความคมอาวุธ" ในหัวข้อ Weapon&Armor
Artisan
(匠)
10 Sharpness +1
斬れ味レベル+1
เพิ่มค่าความคมของอาวุธ 50 หน่วย
  • ค่าความคมสูงสุดของอาวุธจะอยู่ที่ 400 หน่วย(คมสูงสุดที่ขาว ถ้าเป็นม่วง ค่าสูงสุดจะอยู่ที่ 450) การเพิ่มของความคม อาจทำให้ความคมสูงสุดเพิ่มขึ้น อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคมอาวุธได้ในเอนทรี ประเด็นเจาะลึก "ความคมอาวุธ" ในหัวข้อ Weapon&Armor
Edgemaster
(刀匠)
10 Stellar Hunter
真打
ได้รับผลของสกิล 斬れ味レベル+1(Sharpness +1) และ 攻撃力UP【大】(Attack Up (Large))
Sharpener
(研ぎ師)
10 Spd Sharpening
砥石使用高速化
ระยะเวลาในการลับอาวุธน้อยลงครึ่งหนึ่ง

-10 Slow Sharpening
砥石性能半減
ระยะเวลาในการลับอาวุธเท่าเดิม เพียงแต่ค่าความคมที่ลับได้จะน้อยกว่าปกติถึง 50%
Fencing
(剣術)
10 ESP
心眼
ทำให้อาวุธไม่เกิดอาการเด้งเมื่อโจมตีใส่ส่วนของมอนสเตอร์ที่แข็ง
Crit Draw
(抜刀会心)
10 Unsheathe Crit
抜刀術【技】
บวก Affinity 100% ให้กับอาวุธเมื่อชักออกจากการเก็บ
PunishDraw
(抜刀減気)
10 Unsheathe Stun
抜刀術【力】
การโจมตีด้วยดาเมจแบบเฉือน(Slash) ในครั้งแรกที่ชักอาวุธเท่านั้น มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์เหนื่อยและมึน(แปลงการโจมตีเฉือนเป็นทุบ)
Guard Up
(ガード強化)
10 Guard Inc
ガード強化
สามารถบล็อกการโจมตีที่การการ์ดปกติไม่สามารถรับได้ เพิ่มเติมได้จากเอนทรี เจาะสกิล"Guard up"
Guard
(ガード性能)
15 Guard +2
ガード性能+2
ลดดาเมจ 20 และลดการกระเด็นถอยหลังอย่างสมบูรณ์ เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่

10 Guard +1
ガード性能+1
ลดดาเมจ 10 และลดการกระเด็นถอยหลัง เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่

-10 Guard -1
ガード性能-1

เพิ่มดาเมจ 10 และเพิ่มการกระเด็นถอยหลัง เมื่อทำการการ์ดด้วยโล่
Auto-Guard
(自動防御)
10 Auto-Guard
オートガード
ทำการการ์ดด้วยโล่อย่างอัตโนมัติ
  • จะต้องใส่อาวุธที่มีโล่ นั่นคือ ดาบโล่, หอก, หอกปืน, ปืนหนัก หรือ ดาบใหญ่ก็ใช้ได้:D

4.สกิลเกี่ยวกับการโจมตี (กันเนอร์)
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Reload Spd
(装填速度)
20 Reload Spd+3
装填速度+3
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน เพิ่มขึ้น 3 ระดับ

15 Reload Spd+2
装填速度+2
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน เพิ่มขึ้น 2 ระดับ

10 Reload Spd+1
装填速度+1
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน เพิ่มขึ้น 1 ระดับ

-10 Reload Spd-1
装填速度-1

ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน ลดลง 1 ระดับ

-15 Reload Spd-2
装填速度-2
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน ลดลง 2 ระดับ

-20 Reload Spd-3
装填速度-3
ความเร็วในการรีโหลดกระสุนของอาวุธปืน ลดลง 3 ระดับ
  • ดูด้านล่างของบทความ
Recoil
(反動)
20 RecoilReductn +3
反動軽減+3
ไม่ได้รับผลกระทบจากแรงผลักของปืน

15 RecoilReductn +2
反動軽減+2
ลดผลกระทบจากแรงผลักของปืน

10 RecoilReductn +1
反動軽減+1
ลดผลกระทบจากแรงผลักของปืน

-10 RecoilReductn -1
反動軽減-1
เพิ่มผลกระทบจากแรงผลักของปืน

-15 RecoilReductn -2
反動軽減-2
เพิ่มผลกระทบจากแรงผลักของปืน

-20 RecoilReductn -3
反動軽減-3
เพิ่มผลกระทบจากแรงผลักของปืน
Precision
(精密射撃)
15 Accuracy +2
ブレ抑制+2
ลดการเบี้ยวของทิศทางกระสุนเมื่อยิงอย่างมาก

10
Accuracy +1
ブレ抑制+1
ลดการเบี้ยวของทิศทางกระสุนเมื่อยิงอย่างมาก

-10 Accuracy -1
ブレ抑制-1

เพิ่มการเบี้ยวของทิศทางกระสุนเมื่อยิง

-15 Accuracy -2
ブレ抑制-2

เพิ่มการเบี้ยวของทิศทางกระสุนเมื่อยิงอย่างมาก
NormalS Up
(通常弾強化)
10 NrmlS/RapdBowUp
通常弾・連射矢UP
เพิ่มดาเมจของกระสุน Normal S (ปืน) และการยิงแบบ Rapid shots (ธนู) ประมาณ 1.1 เท่า
PierceS Up
(貫通弾強化)
10 PrceS/PrceBow Up
貫通弾・貫通矢UP
เพิ่มดาเมจของกระสุน Pierce S (ปืน) และการยิงแบบ Pierce shots (ธนู) ประมาณ 1.1 เท่า
PelletS Up
(散弾強化)
10 PlltS/SctrBowUp
散弾・拡散矢UP
เพิ่มดาเมจของกระสุน Pellet S (ปืน) และการยิงแบบ Scatter shots (ธนู) ประมาณ 1.3 เท่า
NormalSAdd
(通常弾追加)
10 Normal S All LV Add
通常弾全LV追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Normal S ทุกเลเวล 1 ลูก
PierceSAdd
(貫通弾追加)
15 Pierce S All LV Add
貫通弾全LV追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Pierce S ทุกเลเวล 1 ลูก

10 Pierce S LV 1 Add
貫通弾LV1追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Pierce S เลเวล 1 1 ลูก
PelletSAdd
(散弾追加)
15 Pellet S All LV Add
散弾全LV追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Scatter S ทุกเลเวล 1 ลูก

10 Pellet S LV1 Add
散弾LV1追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Pierce S เลเวล 1 1 ลูก
CragS Add
(榴弾追加)
15 Crag S All LV Add
徹甲榴弾全LV追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Crag S ทุกเลเวล 1 ลูก

10 Crag S LV1 Add
徹甲榴弾LV1追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Crag S เลเวล 1 1 ลูก
ClustS Add
(拡散弾追加)
15 Clust S All LV Add
拡散弾全LV追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Clust S ทุกเลเวล 1 ลูก

10 Clust S LV1 Add
拡散弾LV1追加
เพิ่มจำนวนสูงสุดในการโหลดกระสุน Clust S เลเวล 1 1 ลูก
CutterSAdd
(斬裂弾追加)
10 Cutter S Add
斬裂弾追加
ทำให้ปืนสามารถใช้กระสุน Cutter S ได้
BlastSAdd
爆破弾追加
10 Blast S Add
爆破弾追加
ทำให้ปืนสามารถใช้กระสุน Blast S ได้
PowerCAdd
(強撃瓶追加)
10 Power Ct Add
強撃ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Power Coatings ได้
ClsRngCAdd
(接撃瓶追加)
10 Cls Rng Ct Add
接撃ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Razor Coatings ได้
PoisonCAdd
(毒瓶追加)
10 Poison Ct Add
毒ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Poison Coatings ได้
ParalyCAdd
(麻痺瓶追加)
10 Paralysis Ct Add
麻痺ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Paralysis Coatings ได้
SleepCAdd
(睡眠瓶追加)
10 Sleep Ct Add
睡眠ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Sleep Coatings ได้
FatigueCAdd
(減気瓶追加)
10 Fatigue Ct Add
減気ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Fatigue Coatings ได้
BlastCAdd
(爆破瓶追加)
10 Blast Ct Add
爆破ビン追加
ทำให้ธนูสามารถใช้น้ำยา Blast Coatings ได
Archer
(射手)
10 Elastic Stiff
剛弾
ได้รับผลของสกิล 通常弾・連射矢UP(NrmlS/RapdBowUp) +
散弾・拡散矢UP(PlltS/SctrBowUp) + 貫通弾・貫通矢UP(PrceS/PrceBow Up)

5.สกิลเกี่ยวกับการโจมตี (ทั้งสองสายการโจมตี)
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Stamina
(スタミナ)
10 Runner
ランナー
อัตราเสียสตามิน่าจากการวิ่ง, การชาร์จค้อนและธนู, ดาบคู่ และการปีนเถาวัลย์ จะลดครึ่งหนึ่ง
  -10 Flat Footed
鈍足
อัตราเสียสตามิน่าจากการวิ่ง, การชาร์จค้อนและธนู, ดาบคู่ และการปีนเถาวัลย์ จะเพิ่มสองเท่า
  • ลดเฉพาะการเสียค่าสตามิน่าแบบไม่คงตัว (เกจค่อยๆลด) ถ้าเป็นการลดแบบครั้งเดียวคงตัว จะใช้สกิล Constitutn(体術) แทน
Evasion
(回避性能)
15 Evade +2
回避性能+2
เพิ่มช่วงเวลาอมตะจากการกลิ้งตัว, โผตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง จาก 0.2 เป็น 0.4 วินาที

10 Evade +1
回避性能+1
เพิ่มช่วงเวลาอมตะจากการกลิ้งตัว, โผตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง จาก 0.2 เป็น 0.33 วินาที

-10 Evade Down
回避性能DOWN
ลดช่วงเวลาอมตะจากการกลิ้งตัว, โผตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง
  • ถ้าเป็นการโผหลบ จะมีช่วงอมตะเพิ่มเป็น 1.5 วินาที
Evade Dist
(回避距離)
15 Evasion Up
回避距離UP
เพิ่มระยะทางในการกลิ้งตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง 1.5 เท่า
  • เพิ่มแต่ระยะทาง ไม่เพิ่มช่วงระยะเวลาอมตะ
Distance
(飛距離)
10 Distance Up
飛距離強化
เพิ่มระยะทางการโผตัวหลบ และทำให้โผเข้าไปหามอนสเตอร์โดยตรงได้(ปกติจะต้องวิ่งหนีหรือฉากข้างจึงโผไ้ด้)
Constitutn
(体術)

15 Constitution +2
体術+2
ลดสตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวเหลือเพียงแค่ 1/2 เท่า

10 Constitution +1
体術+1
ลดสตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวเหลือเพียงแค่ 2/3 เท่า

-10 Constitution -1
体術-1

สตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวจะใช้เพิ่มขึ้น

-15 Constitution -2
体術-2

สตามิน่าสำหรับการเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัวจะใช้เพิ่มขึ้นมาก
  • การเคลื่อนไหวที่ใช้ค่าสตามิน่าคงตัว นั่นคือ ม้วนตัว, กระโดดถอยหลัง, สไลด์ข้าง
Will Recov
(気力回復)
10 StaminaRecov Up
スタミナ急速回復
เพิ่มความไวในการฟื้นฟูค่าสตามิน่า

-10 StaminaRecov Down
スタミナ回復遅延

ลดความไวในการฟื้นฟูค่าสตามิน่า
Sheathe
(納刀)
10 Fast Sheathe
納刀術
การเก็บอาวุธจะว่องไวขึ้นในแต่ละการเคลื่อนไหว
  • (จะเพิ่มเติมรายละเอียดในภายหลัง)
Expert
(達人)
20 Rcklss Abndn +3
見切り+3
เพิ่มค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 30%

15 Rcklss Abndn +2
見切り+2
เพิ่มค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 20%

10 Rcklss Abndn +1
見切り+1
เพิ่มค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 10%

-10 Rcklss Abndn -1
見切り-1

ลดค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 10%

-15 Rcklss Abndn -2
見切り-2
ลดค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 20%

-20 Rcklss Abndn -3
見切り-3

ลดค่าแอฟฟินิตี้(โอกาสที่จะเกิดคริติคอล) 30%
  • % ของค่าแอฟฟินิตี้ จะบวกเพิ่มตามสีคมของอาวุธ ดังนี้ -สีฟ้า บวกเพิ่ม 5%, -สีขาว~ม่วง บวกเพิ่ม 10% ซึ่งจะลดลงเมื่อสู้จนคมของอาวุธลดลงเรื่อยๆ และจะกลับมาเพิ่มหากทำการลับคมให้ใหม่
  • คริติคอล คือโอกาสที่จะเกิดการโจมตีแรงขึ้นกว่าปกติ ดังนี้
  • ค่าแอฟฟินิตี้เป็นบวก จะส่งผลให้เกิดโอกาสในการโจมตีได้เป็น 1.25 เท่า โดยมีโอกาสการเกิดเท่ากับค่าแอฟฟินิตี้นั้น
  • ค่าแอฟฟินิตี้เป็นลบ จะส่งผลให้เกิดโอกาสในการโจมตีได้เป็น 0.75 เท่า โดยมีโอกาสการเกิดเท่ากับค่าแอฟฟินิตี้(ที่เป็นลบ)นั้น
Status
(特殊攻撃)
15 AbnrmlStsAtk +2
状態異常攻撃+2
เพิ่มค่าความแรงของการโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ 1.225 เท่า เช่น จาก Sleep380>Sleep475
  10 AbnrmlStsAtk +1
状態異常攻撃+1
เพิ่มค่าความแรงของการโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ 1.125 เท่า เช่น จาก Sleep380>Sleep420
  -10 AbnrmlStAtkDown
状態異常攻撃弱化
ลดค่าความแรงของการโจมตีด้วยสถานะผิดปกติ เหลือ 0.9 เท่า เช่น จาก Sleep380>Sleep332
Debilitate
(痛撃)
10 Exploiter
弱点特効
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% เมื่อโจมตีจุดที่มีค่าแพ้มากกว่า 45 (ดูได้จาก Hitzone Chart ในหัวข้อ Monster~ข้อมูลและไกด์)
Slam
(重撃)
10 Ruiner
破壊王
ทำให้ทำลายชิ้นส่วนของมอนสเตอร์ได้ง่ายขึ้น 1.3 เท่า แต่ไม่ได้เพิ่มการโจมตีให้แรงขึ้น
FastCharge
(溜め短縮)
10 Concentration
集中
เพิ่มความเร็วในการชาจของดาบใหญ่, ค้อน และธนู, เกจคาตานะ, รีโหลดของขวาน

-10 Distraction
雑念

ลดความเร็วในการชาจของดาบใหญ่, ค้อน และธนู, เกจคาตานะ, รีโหลดของขวาน
KO
(KO)
10 Improve KO
KO術
เพิ่มค่า KO เป็น 1.1 เท่า
FatigueAtk
(減気攻撃 )
10 Enfeebler
スタミナ奪取
ทำให้การโจมตีที่ลดสตามิน่าของมอนสเตอร์มีผลมากขึ้น
Awaken
(本気)
15 Unleashed +2
力の解放+2
เมื่อสกิลทำงาน จะเพิ่มค่าคริติคอล 50% และใช้สตามิน่าเพียง 1/4 สำหรับทุกการเคลื่อนไหว
(สกิลจะทำงานทุก 5 นาทีหลังเจอบอส และทำงานครั้งละ 1 นาที)

10
Unleashed +1
力の解放+1
เมื่อสกิลทำงาน จะเพิ่มค่าคริติคอล 30% และใช้สตามิน่าเพียง 1/2 สำหรับทุกการเคลื่อนไหว
(สกิลจะทำงานทุก 5 นาทีหลังเจอบอส และทำงานครั้งละ 1 นาที)
Fight Spirit
(闘魂)
15 Challenger+2
挑戦者+2
ถ้ามอนสเตอร์โกรธ จะได้รับผลของสกิล 攻撃力UP【大】(Atk Up (L) + 見切り+2(Rcklss Abndn +2)
  10 Challenger+1
挑戦者+1
ถ้ามอนสเตอร์โกรธ จะได้รับผลของสกิล 攻撃力UP【中】(Atk Up (M) + 見切り+1(Rcklss Abndn +1)
Potential
(底力)
15 Adrenaline +2
火事場力+2
ถ้า Hp น้อยกว่า 40% จะทำให้ค่า Def เพิ่มขึ้น 1.5 เท่า (+90) และ Atk 1.3 เท่า

10 Adrenaline +1
火事場力+1
ถ้า Hp น้อยกว่า 40% จะทำให้ค่า Def เพิ่มขึ้น 1.5 เท่า (+90)

-10 Worry
心配性

ถ้า Hp น้อยกว่า 40% จะทำให้ Atk ลดเหลือ 0.7 เท่า และ Def เพิ่มขึ้นเล็ก +20
  • (รอเพิ่มเติมรายละเอียด)
Intact
(無傷)
10 Full Charge
フルチャージ
 
Adversity
(逆境)
10 Adversity
不屈
พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 1.1 เท่าเมื่อตาย 1 ครั้ง, 1.2 เท่าเมื่อตาย 2 ครั้ง
  • สกิลนี้สามารถทับซ้อนกับ Adrenaline+2 และ Felyne Heroics
Survival
(根性)
10 Survival
根性
เมื่อโดนโจมตีถึงตาย ในขณะที่มีเลือดมากกว่า 64 หน่วย จะทำให้ไม่ตายและมีเลือดคงเหลืออยู่ 1
Rage
(怒)
10 Rampage
逆鱗
ได้รับผลของสกิล 根性(Survival), 火事場力+2(Adrenaline +2),
BombStrUp
(爆弾強化)
10 Bombardier
ボマー
เพิ่มค่าดาเมจของระเบิดเป็น 1.5 เท่า และอัตราการผสมของที่เกี่ยวกับระเบิด เป็น 100%
Horn
(笛)
10 Flute Expert
笛吹き名人
ผลของโน้ตเพลงขลุ่ยค้อน เกิดนานขึ้น 60 วินาที, ลดโอกาสที่ขลุ่ยจะแตกเมื่อเป่าครั้งสุดท้ายลง 50%
Gunnery
(砲術)
15 Gunnery King
砲術王
เพิ่มดาเมจ 1.2 เท่าให้กับ Ballista S, Cannon S, กระสุนหอกปืน และกระสุน Crag S รวมถึงลดเวลาคูลดาวน์ของการยิงท่าไม้ตายหอกปืนจาก120วิ > 90วิ

10 Gunnery Master
砲術師
เพิ่มดาเมจของ Ballista S, Cannon S
Loading
(装填数)
15 Load Up
装填数UP
เพิ่มจำนวนกระสุนของปืนทุกแบบรวมทั้งหอกปืน 1 ลูก / เพิ่มระดับในการชาจยิงของธนูอีก 1 ระดับ
Fire Atk
(火属性攻撃)
15 Fire Element +2
火属性攻撃強化+2
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุไฟที่เราใช้ 1.2 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 Fire Element +1
火属性攻撃強化+1
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุไฟที่เราใช้ 1.1 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  15 FireElmnt Down
火属性攻撃弱化
ลดดาเมจที่เป็นธาตุไฟที่เราใช้เหลือ 0.75 เท่าทั้งการยิง/ฟัน
Water Atk
(水属性攻撃)
15 Water Elemnt +2
水属性攻撃強化+2
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุน้ำที่เราใช้ 1.2 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 Water Elemnt +1
水属性攻撃強化+1
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุน้ำที่เราใช้ 1.1 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 WaterElmnt Down
水属性攻撃弱化
ลดดาเมจที่เป็นธาตุน้ำที่เราใช้เหลือ 0.75 เท่าทั้งการยิง/ฟัน
Thundr Atk
(雷属性攻撃)
15 Thndr Elemnt +2
雷属性攻撃強化+2
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุสายฟ้าที่เราใช้ 1.2 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 Thndr Elemnt +1
雷属性攻撃強化+1
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุสายฟ้าที่เราใช้ 1.1 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 ThndrElmnt Down
雷属性攻撃弱化
ลดดาเมจที่เป็นธาตุสายฟ้าที่เราใช้เหลือ 0.75 เท่าทั้งการยิง/ฟัน
Ice Atk
(氷属性攻撃)
15 Ice Element +2
氷属性攻撃強化+2
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุน้ำแข็งที่เราใช้ 1.2 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 Ice Element +1
氷属性攻撃強化+1
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุน้ำแข็งที่เราใช้ 1.1 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 IceElmnt Down
氷属性攻撃弱化
ลดดาเมจที่เป็นธาตุไฟแข็งที่เราใช้เหลือ 0.75 เท่าทั้งการยิง/ฟัน
Dragon Atk
(龍属性攻撃)
15 Drgn Elemnt+2
龍属性攻撃強化+2
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุมังกรที่เราใช้ 1.2 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 Drgn Elemnt+1
龍属性攻撃強化+1
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุมังกรที่เราใช้ 1.1 เท่า ทั้งการยิง/ฟัน
  10 DrgnElmnt Down
龍属性攻撃弱化
ลดดาเมจที่เป็นธาตุมังกรที่เราใช้เหลือ 0.75 เท่าทั้งการยิง/ฟัน
Elemental
(属性攻撃)
10 Element Attack Up
属性攻撃強化
เพิ่มดาเมจที่เป็นธาตุที่เราใช้ทั้งการยิง/ฟัน 1.1 เท่า
  10 Elemnt Attack Down
属性攻撃弱化
ลดดาเมจที่เป็นธาตุที่เราใช้เหลือ 0.75 เท่าทั้งการยิง/ฟันเหลือ 0.9 เท่า
Protection
(加護)
10 Divine Protectn
精霊の加護
มีโอกาส 25% ที่จะได้รับดาเมจน้อยลง 30%

-10 Demonic Protectn
悪霊の加護

มีโอกาส 25% ที่จะได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น 30%
Sense
(気配)
10 Sneak
隠密
ลดโอกาสที่จะถูกพบเจอโดยมอนสเตอร์

-10 Taunt
挑発
เพิ่มโอกาสที่จะถูกพบเจอโดยมอนสเตอร์
DungMaster
(こやし)
10 DungBombExpert
こやし玉名人
เพิ่มผลของการใช้งาน Dung Bomb และทำให้ผสม Dung Bombได้ 100%
Immoblize
(不動)
10 Rigid
金剛体
 
FreeElemnt
(属性解放)
15 Release
覚醒
ทำให้อาวุธที่ไม่มีธาตุ ปรากฎคุณสมบัติธาตุ

6.สกิลเกี่ยวกับเควส
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Fate
(運気)
15 Luck Booster
激運
เพิ่มโอกาสอย่างมากที่จะได้ "รางวัลปกติ" เพิ่มอีก 1 เฟรมหลังจบเควสเป็นอัตรา 29/32

10 Good Luck
幸運
เพิ่มโอกาสที่จะได้ "รางวัลปกติ" เพิ่มขึ้นอีก 1 เฟรมหลังจบเควสเป็นอัตรา 26/32

-10 Bad Luck
不運

ลดเพิ่มโอกาสที่จะได "รางวัลปกติ" เพิ่มขึ้นอีก 1 เฟรมหลังจบเควสเหลืออัตรา 16/32

-20 Calamity
災難

ลดโอกาสอย่างมากที่จะได้ "รางวัลปกติ" เพิ่มขึ้นอีก 1 เฟรมหลังจบเหลืออัตรา 8/32
  • สกิลไม่ได้ให้โอกาสในการได้รับรางวัลหายากง่ายขึ้น แต่จะเพิ่มโอกาสให้ได้รับ "รางวัลปกติ" (ที่จะได้อยู่แล้วเมื่อจบเควส) มากขึ้น
  • หลักการทำงานของการได้ "รางวัลปกติ" จากเควสคือ ได้ของ 4 เฟรม และเช็คด้วยอัตรา 22/32 ถ้าสำเร็จ ก็จะได้รับเพิ่มอีก 1 เฟรม และเช็คอีกซ้ำอีกที แต่ถ้าพลาด ก็จะไม่ทำการเช็คต่ออีก (สกิล Luck Booster จะเพิ่มอัตรานี้) อ่านเพิ่มเติมได้จากเอนทรี รางวัลจากเควส
  • "รางวัลจากการทำลายชิ้นส่วน" หรือ "รางวัลจากการจับ" ไม่ถูกเพิ่มด้วยสกิลนี้
Psychic
(千里眼)
15 Autotracker
自動マーキング
จะเจอตำแหน่งของมอนสเตอร์ในแผนที่ โคยไม่ต้องปาเพนท์บอล รวมทั้งทิศทางการหันหน้า, การกางปีก

10 Detect
探知
จะเจอสามารถรู้ถึงทิศทางการหันหน้า, การกางปีกของมอนสเตอร์ชั่วคราวเมื่อเริ่มเควสแล้ว 5 นาที และแสดงอีกทุกๆ 5 นาที (แสดงผลครั้งละแค่ 10 วินาที)
  • สัญญาณสี , สีน้ำเงิน : ยังไม่เจอเรา สีแดง : เจอเราแล้ว
Perception
(観察眼)
10 Tranquilizing Guru
捕獲の見極め
จะรู้ได้ว่าเมื่อใดที่สามารถจับมอนสเตอร์ได้ เมื่อทำการปาเพนท์บอลเข้าใส่ (จุดแสดงตำแหน่งมอนสเตอร์จาก สีชมพู จะเปลี่ยนเป็น สีชมพูกะพริบ) ซึ่งจะไม่ส่งผลกับมอนสเตอร์ที่ไม่สามารถจับได้เช่นพวกตระกูลมังกรโบราณ
Rewards
(捕獲)
15 Rewards Celeb
捕獲名人
ได้ "รางวัลจากการจับ" แน่นอน 3 เฟรม มีโอกาสได้รับเป็น 4 เฟรม ด้วยอัตรา 22/32

10 Rewards Expert
捕獲達人
ได้ "รางวัลจากการจับ" แน่นอน 3 เฟรม
  • ปกติแล้วจะได้ "รางวัลจากการจับ" แน่นอน 2 เฟรม และมีโอกาส 22/32 ที่จะได้เฟรมที่ 3 อ่านเพิ่มเติมได้จากเอนทรี รางวัลจากเควส
Huntsman
(狩人)
10 Huntsman's Life
ハンター生活
โชว์แผนที่โดยไม่ต้องเก็บไอเท็ม Map, ย่าง BBQ ได้ดีขึ้น, ให้โอกาสในการตกปลาติดง่ายขึ้น(โอกาสที่จะกดตวัดเบ็ดได้นานขึ้น)
Backpackng
(運搬)
10 Backpckng Exprt
運搬の達人
สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อแบกของ รวมถึงโดดลงจากที่สูงแล้วปลอดภัยต่อของที่แบก
Heat Res
(耐暑)
10 Heat Cancel
暑さ無効
ป้องกันการลดลงของ Hp ได้ทั้งแอเรียร้อน และแอเรียร้อนจัด

-10 Heat Inc
暑さ倍加

อัตราการลดลงของ Hp ในแอเรียร้อน และแอเรียร้อนจัด เพิ่มเป็น 2.0 เท่า
  • แอเรียร้อน คือแอเรียจำพวกทะเลทรายและภูเขาไฟส่วนนอก ส่วนแอเรียร้อนจัด คือแอเรียที่มีลาวาไหลผ่าน
  • การลดลงของ Hp มีค่าดังนี้ แอเรียร้อน 1Hp/3วินาที, แอเรียร้อนจัด 1Hp/2วินาที
Cold Res
(耐寒)
10 Cold Elimination
寒さ無効
ป้องกันการลดลงของสตามิน่าได้ทั้งแอเรียหนาว และแอเรียหนาวจัด

-10 Cold Increase
寒さ倍加

อัตราการลดลงของสตามิน่า ในแอเรียหนาว และแอเรียหนาวจัด เพิ่มเป็น 2.0 เท่า
  • การลดลงของสตามิน่ามีค่าดังนี้ แอเรียปกติ 25/360วินาที แอเรียหนาว 25/120วินาที แอเรียหนาวจัด 25/90วินาที
Swimming
(泳ぎ)
10 Olympic Swimmer
スイマー
เพิ่มสปีดการเคลื่อนไหวในน้ำ
  -10 Doggy Paddler
カナヅチ
ลดสปีดการเคลื่อนไหวในน้ำ
Oxygen
(酸素)
10 Oxygen Up
息継ぎ半減
ทำให้เกจออกซิเจนลดช้าลงในน้ำ
  -10 Oxygen Down
息継ぎ倍加
ทำให้เกจออกซิเจนลดไวขึ้นในน้ำ
Water Heart
(水の心)
10 Water God Bless
水神の加護
ได้ผลของสกิล 息継ぎ半減(Oxygen Up) + 水流【大】無効(Current Res (Hi)) + スイマー(Olympic Swimmer)
Flame Aura
(燃鱗)
10 Flaming Aura
燃鱗
ทำให้ตัวเรามีเอฟเฟคเหมือนถือ คบเพลิง(たいまつ) ตลอดเวลา
Baton
(采配)
10 King Cha-cha's Baton
奇面王の采配
เพิ่มค่าการโจมตี การป้องกัน การฟื้นค่าสตามิน่า ของเผ่าช่วยล่า Cha-Cha และ Kayanba (ประมาณ 1.1 เท่า)
Command
(号令)
10 King Cha-cha's Command
奇面王の呼び声
เมื่อเผ่าช่วยล่า Cha-Cha และ Kayanba ควันเขียวไปพักหรือน๊อค ให้ทำท่าทาง "かけごえ" จะกลับฟื้นมาทันที (ใช้ต่อเนื่องไม่ได้)

7.สกิลเกี่ยวกับไอเท็มฟื้นพลัง/สตามิน่า/การฟื้นค่าต่างๆ/ไอเท็มต่างๆทั่วไป
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Rec Level
(回復量)
10 Recovery Up
体力回復量UP
เพิ่มผลของไอเท็มฟื้นฟูพลังเป็น 125%

-10 Recovery Down
体力回復量DOWN

ลดผลของไอเท็มฟื้นฟูพลังเป็น 66%
  • ผลของสกิลนี้ไม่ส่งผลต่อผู้อื่นหากใช้สกิล Wide Area ร่วมด้วย (เว้นแต่ผู้อื่นจะมีสกิล RecoveryUP(体力回復量UP) ด้วย)
Rec Speed
(回復速度)
15 Recovery Spd +2
回復速度+2
เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 4 เท่า(100 Hp/50วินาที)

10 Recovery Spd +1
回復速度+1
เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 2 เท่า(100 Hp/100วินาที)

-10 Recovery Spd -1
回復速度-1

เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูช้าลง 2 เท่า(100 Hp/400วินาที)

-15 Recovery Spd -2
回復速度-2

เมื่อโดนโจมตี เกจหลอดเลือดที่เป็นสีแดง จะฟื้นฟูช้าลง 4 เท่า(100 Hp/800วินาที)
  • ค่าปกติของการฟื้นฟูเกจหลอดเลือดแดงคือ 100 Hp/200 วินาที
Wide Area
(広域)
20 Wide Area +2
広域+2
ไอเท็มประเภทฟื้นฟูและแก้สถานะ จะส่งผลกับผู้เล่นอื่นในปาร์ตี้ รวมถึงแมวช่วยสู้ 100% เต็ม

10 Wide Area +1
広域+1
ไอเท็มประเภทฟื้นฟูและแก้สถานะ จะส่งผลกับผู้เล่นอื่นในปาร์ตี้ รวมถึงแมวช่วยสู้ 50%
LastingPwr
(効果持続)
10 Item Use Up
アイテム使用強化
เพิ่มระยะเวลาของไอเท็มบางชนิดเป็น 150%

-10 Item Use Down
アイテム使用弱化

ลดระยะเวลาของไอเท็มบางชนิดเหลือ 2 ใน 3 ส่วน
  • เพิ่มระยะเวลาของไอเท็ม Hot Drink, Cool Drink, Power Jiuce, Mega Juice, Power Seed, Armor Seed
SpeedSetup
(高速設置)
10 Trap Master
罠師
วางกับดักและระเบิดด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น และการผสมของทุกอย่างที่เกี่ยวกับกับดัก (การผสม Net ด้วย) จะเป็น 100%
  • อัตราการผสมที่เพิ่มขึ้น รวมไปถึง Sonic Bomb, Gunpowder, Catnip Bomb
Eating
(食事)
15 Quick Eating+2
早食い+2
เพิ่มความเร็วในการกินเนื้อและอื่นๆทุกประเภท

10 Quick Eating+1
早食い+1
เพิ่มความเร็วในการกินเนื้อ

-10 Slow Life
スローライフ

ลดความเร็วในการกินเนื้อ
Hunger
(腹減り)
15 Hunger Negated
腹減り半減
ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะไม่ลดไปตลอด

10 Hunger Halved
腹減り無効
ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะลดช้าลงเป็น 0.5 เท่า

-10 Hunger Inc [Lo]
腹減り倍加【小】

ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะลดเร็วขึ้นเป็น 1.5 เท่า

-15 Hunger Inc [Hi]
腹減り倍加【大】

ค่าสูงสุดของสตามิน่าจะลดเร็วขึ้นเป็น 2.0 เท่า
  • โดยปกติแล้วการลดลงของค่าสตามิน่าสูงสุดจะอยู่ที่ 25/360วินาที
Gluttony
(食いしん坊)
15 Picky Eater
拾い食い
มีโอกาสที่จะได้สตามิน่าสูงสุดเพิ่ม 25 หน่วย (หรืออาจจะมากกว่า) เมื่อกินไอเท็มเพิ่มพลัง, ไอเท็มเพิ่มค่าสถานะ หรือเนื้อต่างๆ

10 Filled Up
まんぷく
มีโอกาสที่กินไอเท็มประเภทเนื้อ ปลา สเต๊กปลา แล้วจะได้รับสตามิน่าสูงสุดเพิ่ม
  • (จะเพิ่มเติมรายละเอียดในภายหลัง)
Carnivorous
(肉食)

10 I love meat
お肉大好き
เพิ่มประสิทธิภาพให้กับการกินไอเท็มเนื้อต่างๆและอาจเกิดผลสกิล ランナー(Runner) สามารถกินเนื้อดิบได้ด้วยและให้ผลเพิ่มค่าสตามิน่าสูงสุดเล็กน้อย 
Combo Rate
(調合成功率)
15
Combne Suc +45%
調合成功率 +45%
เพิ่มอัตราการผสมไอเท็ม 45%

10 Combne Suc +20%
調合成功率 +20%
เพิ่มอัตราการผสมไอเท็ม 20%

-10 Combne Suc -10%
調合成功率 -10%

ลดอัตราการผสมไอเท็ม 10%

-15 Combne Suc -20%
調合成功率 -20%

ลดอัตราการผสมไอเท็ม 20%
  • ใช้ร่วมกับ Book of Combo 1 - 5 ได้
Shot Mix
(調合数)
10 Bullet Limit
(最大数生産)
สิ่งของที่ถูกสุ่มจำนวนที่ผสมได้ จะปรับเป็นจำนวนเต็มเท่าที่จะเป็นไปได้ เช่นการผสมกระสุน หรือขวดยาเคลือบ(ที่มีการสุ่มจำนวนที่ผสมได้)

8.สกิลเกี่ยวกับการเก็บของ/ขุดของ/ตกปลา/ขุดแร่
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Gathering
(採取)
15 Gathering +2
採取+2
เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้มากขึ้นกว่าเดิม

10 Gathering +1
採取+1
เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้มากขึ้น

-10 Gathering -1
採取-1

เก็บของจากจุดเก็บของหรือขุดแร่ได้น้อยลง
HiSpdGathr
(高速収集)
10 Hi-SpdGathering
高速収集
สปีดในการเก็บของ, แมลง, แร่ ไวขึ้น
Whim
(気まぐれ)
15 Spirit's Whim
神の気まぐれ
ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกยากขึ้นมาก

10 Divine Whim
精霊の気まぐれ
ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกยากขึ้น

-10 Spectre's Whim
悪霊の気まぐれ

ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกง่ายขึ้น

-15 Devil's Whim
悪魔の気まぐれ

ที่จับแมลง, พลั่วขุดแร่่, บูมเมอแรง, ขลุ่ย จะแตกง่ายขึ้นมาก
Carving
(剥ぎ取り)

15 Carving Celebrity
剥ぎ取り達人
ไม่ได้รับผลกระทบจากการโดนโจมตีเล็กน้อยเมื่อแล่ และแล่ได้เพิ่ม 1 ชิ้น
    Carving Ironman
剥ぎ取り鉄人
ไม่ได้รับผลกระทบจากการโดนโจมตีเล็กน้อยเมื่อแล่
Charm King
(護石王)
10 Charm Hunter
お守りハンター
ถ้าขุดได้ なぞのお守り( Mystery Charm), 光るお守り
(Shining Charm), 古びたお守り(Timeworn Charm) จะมีโอกาสได้รับ 2 ชิ้น
Honey
(ハチミツ)
10 Honey Hunter
ハニーハンター
ถ้าเก็บได้ ハチミツ(Honey) จะมีโอกาสได้รับ 2 ชิ้น

9.สกิลอื่นๆ
แต้มสกิล
ค่า
สกิลที่แสดงผล
รายละเอียด
Torso Up
(胴系統複製)
- - ทำให้แต้มสกิลบนส่วน "ชุดเกราะส่วนบน" เพิ่มขึ้น 2 เท่า ไม่ว่าจะเป็นบวกหรือลบ และถ้ามีเกราะสกิล 胴系統複製(Torso Up) เพิ่มอีกชิ้น ก็จะทำให้เพิ่มค่าแต้มสกิลของชุดเกราะส่วนบนเพิ่มขึ้นไปอีกเป็นหนึ่งเท่า เป็นรวมทั้งสิ้น 3 เท่า เป็นต้น

ตารางนี้เป็นส่วนหนึ่งของหัวข้อ Weapon&Armor~คู่ใจคู่กาย หากสนใจบทความที่คล้ายกันสามารถติดตามต่อได้ใน Weapon&Armor~คู่ใจคู่กาย

Related Links
- ตารางธาตุแพ้ทาง, MH3G และตารางการใช้กับดัก/ระเบิด
- ตารางผสมไอเท็ม, MH3G
I- tem List, MH3G
ใครๆก็ไม่อยากถืออาวุธผิดธาตุไปตีมอนสเตอร์แน่ๆ แม้จะเป็นเรื่องเล็กน้อยแต่การแพ้ธาตุก็นับว่าเป็น [ระบบสำคัญ] ของเกมซีรีส์มอนสเตอร์ฮันเตอร์ทุกภาค ไม่เว้นกับภาค 3G นี้ด้วย ในเอนทรีนี้จึงขอรวบรวมตารางแพ้ธาตุมอนสเตอร์มาให้ใช้กัน

สำหรับคำอธิบายสัญลักษณ์ต่างๆขอเชิญอ่านได้ที่ด้านล่างสุดของตารางเน้อ!

※ข้อมูลยังไม่สมบูรณ์ ถ้ามีปรับปรุงจะนำมาเพิ่มเติมทันที(25/1/55)
1.ตระกูลมังกรนก (鳥竜種, Bird Wywern)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(1.Bird Wywern) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

ドスジャギィ
Great Jaggi
狗竜 - × ×

ドスバギィ
Great Baggi
眠狗竜 นอน × × ×

ドスフロギィ
Great Furogi
毒狗竜 พิษ × × × ×

クルペッコ
Qurupeco
彩鳥 F
นอน*
× Lg

クルペッコ亜種(赤)
Red Qurupeco
紅彩鳥 T
นอน*
× × × Sm Lg
*เฉพาะในGแรงค์

2.ตระกูลเพลากัส (牙獣種, Pelagus)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(2.Pelagus) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

アオアシラ
Aoashira
青熊獣   × ×

ウルクスス
Urukususu
白兎獣 I × × × ×

ラングロトラ
Rangurotora
赤甲獣 ชา
กลิ่น
สั่น
× × × ×

3.ตระกูลมังกรบิน (飛竜種, Wyvern)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(3.Wywern) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

リオレイア
Rathian
雌火竜 F
พิษ
× Sm Lg

リオレイア亜種
Pink Rathian
桜火竜 F
พิษ
× Sm Lg

リオレイア希少種
Gold Rathian
金火竜 F
พิษ
× × × Sm Lg

リオレウス
Rathalos
火竜 F
พิษ
× Sm Lg

リオレウス亜種
Azure Rathalos
蒼火竜 F
พิษ
× Sm Lg

リオレウス希少種
Silver Rathalos
銀火竜 F
พิษ
× × × × Sm Lg

ギギネブラ
Gigginox
毒怪竜 พิษ × × × × × × Lg Sm

ギギネブラ亜種
Thunder Gigginox
電怪竜 T
ชา
× × × × × × Lg Sm

ベリオロス
Barioth
氷牙竜 I
หิมะ
× × Sm

ベリオロス亜種
Sand Barioth
風牙竜   × × Sm

ナルガクルガ
Nargacuga
迅竜   × Sm Sm

ナルガクルガ亜種
Green Nargacuga
緑迅竜   × Sm Sm

ナルガクルガ希少種
Blue Nargacuga
月迅竜 พิษ - - - - - - - - - - - - -

ディアブロス
Diablos
角竜 สั่น × Lg Sm

ディアブロス亜種
Black Diablos
黒角竜 สั่น × Lg Sm

4.ตระกูลลิเวียนธาน (海竜種, Leviathan)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(4.Leviathan) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

ロアルドロス
Royal Ludroth
水獣 W × × × × Sm

ロアルドロス亜種
Purple Royal Ludroth
紫水獣 พิษ × × × × × Sm

チャナガブル
Gobul
灯魚竜 W
ชา
× × × × Sm

ラギアクルス
Lagiacrus
海竜 W
T
× × Sm Lg

ラギアクルス亜種
White Lagiacrus
白海竜 T × - × - - - - Sm -

ラギアクルス希少種
Black Lagiacrus
冥海竜 W
T
× × - - - - - - - -

ハプルボッカ
Hapurubokka
潜口竜 W × × × × ×

アグナコトル
Agnaktor
炎戈竜 (ปกติ)
F
สั่น
× × Sm
(แข็ง)
F
สั่น
×

アグナコトル亜種
Ice Agnaktor
凍戈竜 (ปกติ)
W
I
สั่น
× × × × Sm
(แข็ง)
W
I
สั่น
× ×

5.ตระกูลมังกรปลา (魚竜種, Piscine Wyvern)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(5.Piscine Wyvern) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

ガノトトス
Plesioth
水竜 W × × × - - - - - - - -

ガノトトス亜種
Green Plesioth
翠水竜 W × × × - - - - - - - -

6.ตระกูลมังกรหมาป่า (牙竜種, Fanged Wyvern)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(ุ6.Fanged Wyvern) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

ジンオウガ※
Jinouga
雷狼竜 (ปกติ)
F
× × × × Sm
(ไฟฟ้า)
F
× × × × Sm

ジンオウガ亜種
Dark Jinouga
獄狼竜 F - - × - - - - - - - -
※กับดักช็อตจะทำงานเฉพาะเมื่อ ジンオウガ(Jinouga) อยู่ในสภาวะปกติ

7.ตระกูลมังกรไร้ปีก (獣竜種, Brute Wyvern)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(7.Brute Wywern) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

ボルボロス※
Barroth
土砂竜 (ไม่มี) × × × × × Sm
(โคลน)
โคลน
× ×

ボルボロス亜種※
Ice Barroth
氷砕竜 (ไม่มี) × × × × × Sm
(หิมะ)
I
หิมะ
× ×

ウラガンキン
Uragann
爆鎚竜 F
นอน
สั่น
× × × × Sm

ウラガンキン亜種
Steel Uragann
鋼鎚竜 กลิ่น สั่น × × × × Sm

ドボルベルク
Doboruberuku
尾槌竜 สั่น × × Lg*

ドボルベルク亜種
Red Doboruberuku
尾斧竜 สั่น - - - - - - - × × Lg*

ブラキディオス
Bracchidios
砕竜 × × × - - × - Lg*

イビルジョー※
Deviljho
恐暴竜 (ปกติ)
สั่น
ลดกัน
× × Lg*
(โกรธ)
D
สั่น
ลดกัน

イビルジョー飢餓
Hungry Deviljho
- - - - - - - - - - - - - -
※ボルボロス(Barroth) และ ボルボロス亜種(Ice Barroth) จะมีการแพ้ธาตุที่แตกต่างกัน บรรทัดบนคือเมื่อไม่มีโคลนหรือหิมะปกคลุม ส่วนบรรทัดล่างคือมีโคลนหรือหิมะปกคลุม
※การโจมตีของ イビルジョー(Deviljho) จะมีท่าที่เปลี่ยนธาตุไปตามแมปที่มันอยู่ เช่นการกระแทกก้อนหิมะ/ก้อนลาวา ใส่เรา

8.ตระกูลมังกรโบราณ (古龍種, Elder Dragon)
Monster นำหน้า
ส่วน
การ
โจมตี
ธาตุที่มอนแพ้ทาง กับดัก ระเบิดปา อื่นๆ
(8.Elder Dragon) F W I T D หลุม ช็อต แฟลช ดั๊ง โซนิค เนื้อ เสียง ลม
น้ำ

ナバルデウス
Ceadeus
大海龍 W × × × × × × × × Lg Lg

ナバルデウス亜種
Black Ceadeus
皇海龍 W - - - - - × × × × × × Lg Lg

ジエン・モーラン
Jhen Mohran
峯山龍 สั่น × × × × × × × Lg

ジエン・モーラン亜種
Crystal Jhen
Mohran
霊山龍 สั่น - - - - - × × × × × × Lg

アルバトリオン
Alatreon
煌黒龍 (พื้น)
F
D
× × × × × × × × Lg*
(บิน)
I
T
สั่น
× ×

グラン・ミラオス
Guran Miraosu
煉黒龍 F
สั่น
- - - - - × × - × - × - -
※アルバトリオン(Alatreon) มีสองโหมดคือบินและพื้นดิน

คำอธิบายสัญลักษณ์ในตาราง

-นำหน้าส่วน

ชื่อภาษาญี่ปุ่นในที่นี้จะนำหน้าชิ้นส่วนต่างๆที่แล่ได้จากตัวมัน เหมาะสำหรับสืบค้นว่าชิ้นส่วนใดได้จากตัวใดแบบคร่าวๆเท่านั้น

-การโจมตี

อธิบายลักษณะพิเศษในการโจมตีของมอนสเตอร์นั้นๆแบบคร่าวๆ เช่น ธาตุในการโจมตี [F, W, I, T, D] ธาตุผิดปกติ [พิษ, ชา, หลับ] หรือการโ๗มตีพิเศษอื่นๆเช่น สั่น(ทำพื้นสั่น), ลดกัน(ลดค่าป้องกัน), กลิ่น(ทำให้ใช้ไอเท็มเพิ่มพลังไม่ได้)
ธาตุที่มอนแพ้ทาง
บอกเป็นสัญลักษณ์คร่าวๆของการแพ้ธาตุของมอนสเตอร์ ดังนี้
  • ◎ = แพ้ธาตุนั้นๆมาก (แสดงผลมากกว่า 30 %)
  • ○ = แพ้ธาตุนั้นๆปานกลาง(แสดงผลประมาณ 20 %)
  • △ = แพ้ธาตุเพียงเล็กน้อย(แสดงผลประมาณ 10 %)
  • × = ธาตุแทบไม่ส่งผลต่อดาเมจ(แสดงผลน้อยกว่า 9%)
มอนสเตอร์แต่ละตัวมีส่วนที่แพ้ธาตุแตกต่างกัน บางส่วนอาจไม่แพ้ธาตุใดๆ ขอให้พึงระวัง

- กับดักและระเบิดปา
  • กับดักหลุมคือ 落とし穴(Pitfall Trap) กับดักช็อตคือ シビレ罠(Shock Trap) มีสัญลักษณ์สามอย่างดังนี้
    ○ = ติดกับดักตามปกติ, △ = ติดแบบมีเงื่อนไข × = ไม่สามารถติดกับดัก
  • ระเบิดแสงคือ 閃光玉(Flashbomb), ระเบิดดั๊งคือ こやし玉(Dungbomb) , ระเบิดโซนิคคือ 音爆弾(Sonicbomb)
- อื่นๆ
  • เนื้อ ในที่นี้คือไอเท็มประเภทเนื้อต่างๆ ที่สามารถวางกับพื้นและล่อให้มอนสเตอร์เกิดผลผิดปกติได้ คือ 毒生肉(Poisoned Meat), シビレ生肉(Tinged Meat), 眠り生肉(Drugged Meat)
  • เสียง บอกถึงว่าต้องใช้สกิลระดับใดจึงจะกันเสียงได้โดยไม่เกิดผลปิดหูกับเรา(ไม่ีรวมกันเสียงได้แต่มีคลื่นกระแทก) คือ
    Lg : 高級耳栓(High-Grade Earplugs) (แต้มสกิลเกราะ 聴覚保護(HearProtect) 15 แต้ม)
    Sm : 耳栓(Earplugs) (แต้มสกิลเกราะ 聴覚保護(HearProtect) 10 แต้ม)
  • ลม บอกถึงว่าต้องใช้สกิลระดับใดจึงจะกันการปลิวจากลมพัดไ้ด้ คือ
    Lg : 風圧完全無効(Wind Anchor) (แต้มสกิลเกราะ 風圧(WindPress) 15 แต้ม)
    Sm : 風圧無効(Wind Breaker) (แต้มสกิลเกราะ 風圧(WindPress) 10 แต้ม)
  • น้ำ จะคล้ายคลึงกับเสียงหรือลม โดยจะเป็นการป้องกันการโดนน้ำพัดไปจากการว่่ายของมอนในน้ำ ใช้สกิลดังนี้
    Lg : 水流【大】無効(Current Res (Hi)) (แต้มสกิลเกราะ CurrentRes(水流) 15 แต้ม)
    Sm : 水流【小】無効(Current Res (Lo) (แต้มสกิลเกราะ CurrentRes(水流) 10 แต้ม)
ทางผู้จัดทำก็หวังว่าตารางจะเป็นประโยชน์สำหรับนักล่าในไทยในขั้นต้น(อาจจะต้องรอตาราง Hitzone Chart อีกทีสำหรับนักล่าชั้นอ๋อง) และการอัพเดตตารางจะทำอย่างต่อเนื่องจนกว่าข้อมูลจะแน่นอน อย่างไรก็ตามต้องขออภัยด้วยหากผิดพลาด

ตารางนี้เป็นส่วนหนึ่งของหัวข้อ Item~สินค้าประจำหมู่บ้าน หากสนใจบทความที่คล้ายกันสามารถติดตามต่อได้ใน Item~สินค้าประจำหมู่บ้าน

4ช่องเฮฮา#149 : อาวุธของW

posted on 22 Jan 2012 00:16 by monhun  in 00-Diary  directory Cartoon
จบศึกโจอันแสนยาวยาวกันเสียที~!!! จากนี้ก็เลยได้ช่วงของมุขคั่นเควสเรื่อยๆ เปื่อยๆตามสไตล์กันแล้ว ในสัปดาห์นี้ก็เริ่มต้นด้วยการไขปริศนา..ที่มีคนรีเควส(?)กันมากับเรา เรา เรา

ใช้เจ้านี่เองสินะ..ออกจะเด่นทำไมไม่เคยสังเกตเห็น..ไ่ม่สิ รสนิยมทำไมถึงเอาของแบบนั้นออกไปสู้มอนโหดๆได้หน้าตาเฉยกัน!!!!!!! มะ..ไม่เป็นไร ยังไงมันก็ดูเข้าท่าอยู่ (ฮา) สำหรับอาวุธชนิดนี้เป็นหอกปืนชื่อ アイリューシカ(Felyne Babushka) หรือ 福福アイリューシカ(Fortune Babushka) อยากลองก็สร้างมาใช้กันได้นะ~!!

สุดท้ายขอบคุณสำหรับคำติชมต่างๆ และติดตามตอนเก่าๆได้ใน Diary~ไดอารี่ออกล่า 
***ขณะนี้คอมเมนท์กลับมาใช้งานได้ปกติแล้วค่ะ ^w^ ใครมีความในใจอะไรกับสี่ช่องตอนนี้ ตามสะดวกเลยจ้า ^^

ตารางผสมไอเท็ม, MH3G

posted on 20 Jan 2012 23:46 by monhun  in 04-Item  directory Entertainment, Tech
เอนทรีนี้ไม่มีอะไรมากไปกว่า [สูตรการผสมไอเท็มของ Monster Hunter 3G] โดยมากแล้วจะเป็นอะไรที่เราคุ้นเคยกันมาบ้าง และถ้าอ่านประกอบกับรายชื่อไอเท็ม (Item List, MH3G) จะพบการผสมไอเท็มบ่อยทีเดียว

สำหรับการผสมไอเท็มในภาคนี้ นอกจากจะกด Start > เลือกเมนูสอง 調合(Combine) แล้วก็ผสมตามปกติ ในภาคนี้ยังสามารถใช้การทัชจากช็อตคัทในจอล่างโดยตรง(อย่าลืมเลือกมันออกมาวางข้างนอก)

ซึ่งวิธีใหม่นี้ก็จัดว่าสะดวกอย่างแรงเพราะว่าไม่บังจอ และทัชได้ทุกเวลาจริงๆ(แต่ต้องไม่ชักอาวุธอยู่นะ) นอกจากนั้นแคปคอมเองก็จัดตำแหน่งของการผสมไว้ให้เหมาะกับแต่ละสายอาวุธ เช่นสายใกล้ก็เน้นเอาโพชั่นขึ้นก่อน สายไกลก็จะเป็นการผสมกระสุน..เอาหละไปดูการผสมกันเลยดีกว่าเน้อ

- ไอเท็มกดใช้, 消耗品
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 2 โอกาส
回復薬
Potion
= 薬草
Herb
+ アオキノコ
Blue Mushroom
95%
回復薬グレート
Mega Potion
= 回復薬
Potion
+ ハチミツ
Honey
90%
栄養剤
Nutrients
= アオキノコ
Blue Mushroom
+ 不死虫
Godbug
90%
栄養剤グレート
Mega Nutrients
= 栄養剤
Nutrients
+ ハチミツ
Honey
75%
解毒薬
Antidote
= げどく草
Antidote Herb
+ アオキノコ
Blue Mushroom
95%
漢方薬
Herbal Medicine
= サボテンの花
Cactus Flower
+ にが虫
Bitterbug
90%
秘薬
Max Potion
= 栄養剤グレート
Mega Nutrients
+ マンドラゴラ
Dragon Toadstool
65%
いにしえの秘薬
Ancient Potion
= 活力剤
Immunier
+ ケルビの角
Kelbi Horn
55%
酸素玉
Oxygen Supply
= 素材玉
Bomb Material
+ イキツギ藻
Airweed
90%
増息薬
Air Philter
= イキツギ藻
Airweed
+ 増強剤
Catalyst
75%
増息薬グレート
Mega Air Philter
= イキツギ藻
Airweed
+ 狂走エキス
Dash Extract
65%
増強剤
Catalyst
= ハチミツ
Honey
+ にが虫
Bitterbug
75%
活力剤
Immunier
= 増強剤
Catalyst
+ マンドラゴラ
Dragon Toadstool
75%
消散剤
Cleanser
= 増強剤
Catalyst
+ はじけイワシ
Popfish
90%
消散剤
Cleanser
= ハレツアロワナ
Burst Arowana
+ トウガラシ
Hot Pepper
75%
強走薬
Dash Juice
= 増強剤
Catalyst
+ 生焼け肉
Rare Steak
75%
強走薬グレート
Mega Dash Juice
= こんがり肉
Well-done Steak
+ 狂走エキス
Dash Extract
65%
元気ドリンコ
Energy Drink
= ハチミツ
Honey
+ ニトロダケ
Nitroshroom
65%
元気ドリンコ
Energy Drink
= トウガラシ
Hot Pepper
+ 眠魚
Sleepyfish
75%
鬼人薬
Demondrug
= 増強剤
Catalyst
+ 怪力の種
Might Seed
65%
鬼人薬グレート
Mega Demondrug
= 鬼人薬
Demondrug
+ アルビノエキス
Pale Extract
55%
怪力の丸薬
Might Pill
= 活力剤
Immunier
+ 怪力の種
Might Seed
75%
硬化薬
Armorskin
= 増強剤
Catalyst
+ 忍耐の種
Adamant Seed
65%
硬化薬グレート
Mega Armorskin
= 硬化薬
Armorskin
+ アルビノエキス
Pale Extract
55%
忍耐の丸薬
Adamant Pill
= 活力剤
Immunier
+ 忍耐の種
Adamant Seed
75%
ホットドリンク
Hot Drink
= にが虫
Bitterbug
+ トウガラシ
Hot Pepper
90%
ホットミート
Hot Meat
= こんがり肉
Well-done Steak
+ トウガラシ
Hot Pepper
95%
クーラードリンク
Cool Drink
= にが虫
Bitterbug
+ 氷結晶
Ice Crystal
90%
クーラーミート
Chilled Meat
= こんがり肉
Well-done Steak
+ 氷結晶
Ice Crystal
95%
毒生肉
Poisoned Meat
= 生肉
Raw Meat
+ 毒テングダケ
Toadstool
90%
シビレ生肉
Tinged Meat
= 生肉
Raw Meat
+ マヒダケ
Parashroom
90%
眠り生肉
Drugged Meat
= 生肉
Raw Meat
+ ネムリ草
Sleep Herb
90%
素材玉
Bomb Material
= ネンチャク草
Sap Plant
+ 石ころ
Stone
95%
素材玉
Bomb Material
= ネンチャク草
Sap Plant
+ 鉄鉱石
Iron Ore
95%
消臭玉
Deodorant
= 素材玉
Bomb Material
+ にが虫
Bitterbug
95%
けむり玉
Smoke Bomb
= 素材玉
Bomb Material
+ ツタの葉
Ivy
75%
毒けむり玉
Poison Smoke Bmb
= 素材玉
Bomb Material
+ 毒テングダケ
Toadstool
75%
毒けむり玉
Poison Smoke Bmb
= 素材玉
Bomb Material
+ 毒袋
Poison Sac
90%
閃光玉
Flash Bomb
= 素材玉
Bomb Material
+ 光蟲
Flashbug
75%
こやし玉
Dung Bomb
= 素材玉
Bomb Material
+ モンスターのフン
Dung
75%
こやし玉
Dung Bomb
= 素材袋
Material Bag
+ モンスターのフン
Dung
75%
ペイントボール
Paintball
= ネンチャク草
Sap Plant
+ ペイントの実
Paintberry
95%
モドリ玉
Farcaster
= 素材玉
Bomb Material
+ ドキドキノコ
Exciteshroom
95%
爆薬
Gunpowder
= 火薬草
Fire Herb
+ ニトロダケ
Nitroshroom
95%
小タル爆弾
Barrel Bomb S
= 小タル
Small Barrel
+ 火薬草
Fire Herb
90%
小タル爆弾G
Barrel Bomb S+
= ハレツアロワナ
Burst Arowana
+ 小タル爆弾
Barrel Bomb S
75%
大タル爆弾
Barrel Bomb L
= 大タル
Large Barrel
+ 爆薬
Gunpowder
75%
大タル爆弾G
Barrel Bomb L+
= カクサンデメキン
Scatterfish
+ 大タル爆弾
Barrel Bomb L
55%
打上げタル爆弾
Bounce Bomb
= 小タル爆弾
Barrel Bomb S
+ 飛甲虫の羽
Bnahabra Wing
55%
打上げタル爆弾G
Bounce Bomb+
= バクレツアロワナ
Bomb Arowana
+ 打上げタル爆弾
Bounce Bomb
55%
音爆弾
Sonic Bomb
= 爆薬
Gunpowder
+ 鳴き袋
Screamer
75%
マタタビ爆弾
Felvine Bomb
= 小タル爆弾
Barrel Bomb S
+ マタタビ
Felvine
90%
ネット
Net
= クモの巣
Spider Web
+ ツタの葉
Ivy
90%
落とし穴
Pitfall Trap
= ネット
Net
+ トラップツール
Trap Tool
65%
シビレ罠
Shock Trap
= 雷光虫
Thunderbug
+ トラップツール
Trap Tool
90%
マグダンゴ
Tuna Bait
= 釣りミミズ
Worm
+ ヤマイモムシ
Yambug
95%
バクダンゴ
Blast Bait
= 釣りフィーバエ
Mega Fishing Fly
+ ボンバッタ
Bombhopper
90%
黄金ダンゴ
Goldenfish Bait
= 釣りフィーバエ
Mega Fishing Fly
+ ツチハチノコ
Snakebee Larva
90%
サシミダンゴ
Sushi Bait
= 釣りフィーバエ
Mega Fishing Fly
+ ヤマイモムシ
Yambug
95%
キレダンゴ
Whetfish Bait
= 釣りフィーバエ
Mega Fishing Fly
+ カクバッタ
Bughopper
90%
ボロピッケル
Old Pickaxe
= 石ころ
Stone
+ 棒状の骨
Bone
95%
ボロピッケル
Old Pickaxe
= なぞの骨
Mystery Bone
+ 石ころ
Stone
75%
ピッケル
Iron Pickaxe
= 鉄鉱石
Iron Ore
+ 棒状の骨
Bone
75%
ピッケルグレート
Mega Pickaxe
= マカライト鉱石
Machalite Ore
+ 棒状の骨
Bone
95%
ボロ虫あみ
Old Bug Net
= ネット
Net
+ なぞの骨
Mystery Bone
95%
虫あみ
Bug Net
= ネット
Net
+ 竜骨【小】
Monster Bone S
75%
虫あみグレート
Mega Bug Net
= ネット
Net
+ 竜骨【中】
Monster Bone M
95%
漁獲モリ
Fishing Harpoon
= 欠けた貝殻
Broken Shell
+ なぞの骨
Mystery Bone
95%
抗菌石
Antiseptic Stone
= にが虫
Bitterbug
+ 大地の結晶
Earth Crystal
75%
生命の粉
Lifecrystals
= 不死虫
Godbug
+ 竜の牙
Wyvern Fang
90%
生命の粉塵
Lifepowder
= 生命の粉
Lifecrystals
+ 竜の爪
Wyvern Claw
65%
生命の大粉塵
Large Lifepowder
= 生命の粉塵
Lifepowder
+ 落陽草の花
Grass Flower
55%
回復笛
Health Horn
= 生命の粉Lifecrystals + 角笛
Hunting Horn
65%
解毒笛
Antidote Horn
= 抗菌石
Antiseptic Stone
+ 角笛
Hunting Horn
65%
鬼人笛
Demon Horn
= 鬼人薬
Demondrug
+ 竜骨【中】
Monster Bone M
55%
硬化笛
Armor Horn
= 硬化薬
Armorskin
+ 竜骨【中】
Monster Bone M
55%
ブーメラン
Boomerang
= 砥石
Whetstone
+ 竜骨【小】
Monster Bone S
75%
捕獲用麻酔薬
Tranquilier
= ネムリ草
Sleep Herb
+ マヒダケ
Parashroom
65%
捕獲用麻酔玉
Tranq Bomb
= 捕獲用麻酔薬
Tranquilier
+ 素材玉
Bomb Material
75%

- ผสมได้เฉพาะในเควส เพราะใช้ Supply Item, 王冠
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
毒投げナイフ
Poison Knife
= 投げナイフ
Throwing Knife
+ 毒テングダケ
Toadstool
65%
眠り投げナイフ
Sleep Knife
= 投げナイフ
Throwing Knife
+ ネムリ草
Sleep Herb
65%
麻痺投げナイフ
Paralysis Knife
= 投げナイフ
Throwing Knife
+ マヒダケ
Parashroom
65%
捕獲用麻酔ナイフ
Tranq Knife
= 投げナイフ
Throwing Knife
+ 捕獲用麻酔薬
Tranquilier
65%

-มงกุฎ(?) ผสมไว้ขายแลกเป็นเงิน
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
光り輝く王冠
Dazzling Crown
= 穴のあいた王冠
Incomplete Crown
+ 王冠にはめる輝石
Crowns Gemstone
100%
紋章のついた王冠
Emblem Crown
= 穴のあいた王冠
Incomplete Crown
+ 王家の紋章
Royal Emblem
100%
亡国の王冠
Ruined Crown
= 光り輝く王冠
Dazzling Crow
+ 王家の紋章
Royal Emblem
100%
亡国の王冠
Ruined Crown
= 王冠にはめる輝石
Crowns Gemstone
+ 紋章のついた王冠
Emblem Crown
100%

-เครื่องรางและเขี้ยว พกถาวร, 爪
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
力の爪
Powertalon
= 力の護符
Powercharm
+ 恐暴竜の鉤爪
Deviljho Claw
100%
守りの爪
Armortalon
= 力の爪
Powertalon
+ 恐暴竜の鉤爪
Deviljho Claw
100%

-Armor Sphere สำหรับอัพเกรดเกราะ, 鎧玉
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
鎧玉
Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ マカライト鉱石
Machalite Ore
95%
鎧玉
Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ キラビートル
Killer Beetle
95%
上鎧玉
Armor Sphere+
= 鎧石
Armor Stone
+ ドラグライト鉱石
Dragonite Ore
95%
上鎧玉
Armor Sphere+
= 鎧石
Armor Stone
+ マレコガネ
Rare Scarab
95%
尖鎧玉
Adv Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ カブレライト鉱石
Carbalite Ore
95%
尖鎧玉
Adv Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ 紅蓮石
Firestone
95%
堅鎧玉
Hrd Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ グラシスメタル
Gracium
95%
堅鎧玉
Hrd Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ 王族カナブン
King Scarab
95%
重鎧玉
Hvy Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ エルトライト鉱石
Eltalite Ore
100%
重鎧玉
Hvy Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ 皇帝バッタ
Emperor Cricket
100%
真鎧玉
Tru Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ メランジェ鉱石
Melange Ore
100%
真鎧玉
Tru Armor Sphere
= 鎧石
Armor Stone
+ マボロシチョウ
PhantomButterfly
100%

-ไอเท็มที่เพิ่มจำนวนได้ด้วย Expand Pickaxe, フエールピッケル
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
鉄鉱石
Iron Ore
= 鉄鉱石
Iron Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
大地の結晶
Earth Crystal
= 大地の結晶
Earth Crystal
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
マカライト鉱石
Machalite Ore
= マカライト鉱石
Machalite Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
ドラグライト鉱石
Dragonite Ore
= ドラグライト鉱石
Dragonite Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
カブレライト鉱石
Carbalite Ore
= カブレライト鉱石
Carbalite Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
エルトライト鉱石
Eltalite Ore
= エルトライト鉱石
Eltalite Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
ユニオン鉱石
Union Ore
= ユニオン鉱石
Union Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
メランジェ鉱石
Melange Ore
= メランジェ鉱石
Melange Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
シーブライト鉱石
Pelagicite Ore
= シーブライト鉱石
Pelagicite Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
デプスライト鉱石
Bathycite Ore
= デプスライト鉱石
Bathycite Ore
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
紅蓮石
Firestone
= 紅蓮石
Firestone
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
獄炎石
Firecell Stone
= 獄炎石
Firecell Stone
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
真紅蓮石
Crimson Stone
= 真紅蓮石
Crimson Stone
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
ライトクリスタル
Lightcrystal
= ライトクリスタル
Lightcrystal
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
ピュアクリスタル
Pure Crystal
= ピュアクリスタル
Pure Crystal
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
上竜骨
Monster Bone+
= 上竜骨
Monster Bone+
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
尖竜骨
Shrp Mnster Bne
= 尖竜骨
Shrp Mnster Bne
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
堅竜骨
Hrd Mnster Bone
= 堅竜骨
Hrd Mnster Bone
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
重竜骨
Hvy Monster Bone
= 重竜骨
Hvy Monster Bone
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
セッチャクロアリ
Carpenterbug
= セッチャクロアリ
Carpenterbug
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
キラビートル
Killer Beetle
= キラビートル
Killer Beetle
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
ドスヘラクレス
Hercudrome
= ドスヘラクレス
Hercudrome
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
マレコガネ
Rare Scarab
= マレコガネ
Rare Scarab
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
王族カナブン
King Scarab
= 王族カナブン
King Scarab
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
皇帝バッタ
Emperor Cricket
= 皇帝バッタ
Emperor Cricket
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
マボロシチョウ
PhantomButterfly
= マボロシチョウ
PhantomButterfly
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
いにしえの龍骨
Dragonbone Relic
= いにしえの龍骨
Dragonbone Relic
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%
太古の龍骨
Ancient Dragon Bone
= 太古の龍骨
Ancient Dragon Bone
+ フエールピッケル
Expand Pickaxe
100%

-ยาเคลือบธนู..สำหรับใช้กับธนู, ビン
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
空きビン
Empty Bottle
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ 砥石
Whetstone
90%
強撃ビン
Power Coating
= 空きビン
Empty Bottle
+ ニトロダケ
Nitroshroom
90%
接撃ビン
CloseRngCoating
= 空きビン
Empty Bottle
+ キレアジ
Whetfish
90%
毒ビン
Poison Coating
= 空きビン
Empty Bottle
+ 毒テングダケ
Toadstool
90%
麻痺ビン
ParalysisCoating
= 空きビン
Empty Bottle
+ マヒダケ
Parashroom
90%
睡眠ビン
Sleep Coating
= 空きビン
Empty Bottle
+ ネムリ草
Sleep Herb
90%
減気ビン
Exhaust Coating
= 空きビン
Empty Bottle
+ シンドイワシ
Deepsea Sardine
90%
ペイントビン
Paint Coating
= 空きビン
Empty Bottle
+ ペイントの実
Paintberry
90%
爆破ビン
Blast Coating
= 空きビン
Empty Bottle
+ バクレツアロワナ
Bomb Arowana
90%

-กระสุนสำหรับหน้าไม้ชนิดต่างๆ, 弾
- ไอเท็มที่ได้ - - ไอเท็มผสม 1 - - ไอเท็มผสม 1 โอกาส
LV2通常弾
Normal S Lv2
= カラの実
Huskberry
+ ハリの実
Needleberry
95%
LV3通常弾
Normal S Lv3
= カラの実
Huskberry
+ はじけイワシ
Popfish
95%
LV1貫通弾
Pierce S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ 鳥竜種の牙
Brd Wyvern Fang
90%
LV2貫通弾
Pierce S Lv2
= カラの実
Huskberry
+ ハリマグロ
Pin Tuna
75%
LV3貫通弾
Pierce S Lv3
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ ハリマグロ
Pin Tuna
75%
LV1散弾
Pellet S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ はじけクルミ
Scatternut
90%
LV2散弾
Pellet S Lv2
= カラの実
Huskberry
+ 竜の牙
Wyvern Fang
75%
LV3散弾
Pellet S Lv3
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ 竜の牙
Wyvern Fang
75%
LV1徹甲榴弾
Crag S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ ハレツアロワナ
Burst Arowana
90%
LV2徹甲榴弾
Crag S Lv2
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ ハレツアロワナ
Burst Arowana
90%
LV3徹甲榴弾
Crag S Lv3
= カラ骨【大】
Bone Husk L
+ バクレツアロワナ
Bomb Arowana
75%
LV1拡散弾
Clust S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ カクサンの実
Bomberry
90%
LV2拡散弾
Clust S Lv2
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ 竜の爪
Wyvern Claw
75%
LV3拡散弾
Clust S Lv3
= カラ骨【大】
Bone Husk L
+ カクサンデメキン
Scatterfish
75%
LV1回復弾
Recover S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ 薬草
Herb
90%
LV2回復弾
Recover S Lv2
= カラの実
Huskberry
+ 回復薬
Potion
90%
LV1毒弾
Poison S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ 毒テングダケ
Toadstool
90%
LV2毒弾
Poison S Lv2
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ 毒テングダケ
Toadstool
75%
LV1麻痺弾
Para S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ マヒダケ
Parashroom
90%
LV2麻痺弾
Para S Lv2
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ マヒダケ
Parashroom
90%
LV1睡眠弾
Sleep S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ ネムリ草
Sleep Herb
90%
LV2睡眠弾
Sleep S Lv2
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ 眠魚
Sleepyfish
75%
LV1減気弾
Fatigue S Lv1
= カラの実
Huskberry
+ モンスターのフン
Dung
75%
LV2減気弾
Fatigue S Lv2
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ シンドイワシ
Deepsea Sardine
75%
LV1水中弾
Sub S Lv1
= とがった牙
Sharp Fang
+ カラの実
Huskberry
75%
LV2水中弾
Sub S Lv2
= とがった牙
Sharp Fang
+ カラ骨【小】
Bone Husk S
65%
火炎弾
Flaming S
= カラの実
Huskberry
+ 火薬草
Fire Herb
90%
水中弾
Water S
= カラの実
Huskberry
+ キレアジ
Whetfish
75%
電撃弾
Thunder S
= カラの実
Huskberry
+ 光蟲
Flashbug
75%
氷結弾
Freee S
= カラの実
Huskberry
+ 氷結晶
Ice Crystal
75%
滅龍弾
Dragon S
= カラ骨【大】
Bone Husk L
+ 龍殺しの実
Dragonfell Berry
75%
捕獲用麻酔弾
Tranq S
= カラ骨【小】
Bone Husk S
+ 捕獲用麻酔薬
Tranquilier
90%
ペイント弾
Paint S
= カラの実
Huskberry
+ ペイントの実
Paintberry
90%
鬼人弾
Demon S
= 鬼人薬
Demondrug
+ カラ骨【大】
Bone Husk L
75%
硬化弾
Armor S
= 忍耐の種
Adamant Seed
+ カラ骨【大】
Bone Husk L
75%
斬裂弾
Cutter S
= キレアジ
Whetfish
+ カラ骨【小】
Bone Husk S
75%
爆破弾
Blast S
= バクレツアロワナ
Bomb Arowana
+ カラの実
Huskberry
65%
竜撃弾
WyvernFire S
= ハレツアロワナ
Burst Arowana
+ カラ骨【大】
Bone Husk L
65%
เอนทรีนี้อยู่ในหมวดหมู่ (Weapon&Armor~คู่ใจคู่กาย) สามารถหาบทความที่เป็นหมวดหมู่เดียวกันได้ในหัวข้อดังกล่าว

Related Links
- Item List, MH3G

- Weapon&Armor~คู่ใจคู่กาย